OpenGL只是一種可用於渲染2D和3D矢量圖形的API(應用程序編程接口)。它是跨語言和跨平台的。該API將與GPU交互並為系統提供加速渲染。
WebGL基本上是基於Javascript的API。這個也用於渲染2D和3D元素。雖然,但要注意的是,該瀏覽器用於Web瀏覽器。很多人可能不知道,但是WebGL實際上是OpenGL的一部分。WebGL是OpenGL語言綁定之一,也是最好的和主要的語言之一。這是與網絡標准完全集成的API。這允許API渲染GPU加速的用於創建物理,對象和效果的方法。
參考:https://medium.com/@agicent/opengl-vs-webgl-what-are-they-d70149b3f50e