Rich Text 富文本 The text for UI elements and text meshes can incorporate multiple font styles and sizes. Rich text is supported both for the UI ...
官方文檔:Rich Text 一 什么是Rich Text Rich Text可以讓文本包含多種字體風格和字體大小。除了在UI中使用,還可以在Debug.Log函數中使用來幫助查錯。 Text Debug.log 二 如何使用 通過類似HTML的標記語言,把指定的文本放置在標簽內來設置想要的格式。 .簡單語法 標簽格式: lt 標簽名 gt 文本內容 lt 標簽名 gt 稱為開標簽,稱為閉標簽。開 ...
2021-01-19 15:03 0 335 推薦指數:
Rich Text 富文本 The text for UI elements and text meshes can incorporate multiple font styles and sizes. Rich text is supported both for the UI ...
UGUI:Unity官方最新,與NGUI同源 UI:User Interface(用戶的操作界面),圖片+文字 UGUI的組件: 1、創建UGUI組件時,會默認創建Canvas(畫布)和EventSystem(時間系統) 2、所有UGUI ...
1.UGUI中是沒有depth的概念,那要怎么在腳本中動態的改變一個UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一處 Transform.SetSiblingIndex ...
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圖片看不清可以: 1.右鍵在新標簽頁打開圖片。 2.Ctrl+鼠標滾輪放大網頁 一、初始Slider介紹 1.作用:滑塊/進度條 2.顯示效果: 3.object ...
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系統,支持2D和3D UI的開發。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函數來開發UI界面,當然問題也比較多,首先不支持可視化開發,其次UI始終位於所有3D對象的上方,無法實現在UI上添加3D模型的效果 ...
一、ScrollView介紹 ScrollView是滾動視圖,當我們要呈現的內容長寬大於顯示區域時,就可以用到ScrollView,用戶可以在指定區域內拖拽而查看內容的全貌(如下圖)。 ...
在UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...