原文:在Unity中實現畫圖/字帖功能

轉載:https: blog.csdn.net Patrick Boom article details 前段時間總是加班,也沒啥心情和精力去研究新東西,總結一下自己之前做的字帖的功能 先上效果圖: 文章分為幾部分: 一 畫圖板實現原理 二 畫圖具體實現過程中的核心點 三 在畫圖板的基礎上 演變為字帖的思路 畫圖板實現原理 畫圖板功能一定要有兩個東西:一個畫布,一個畫筆。 然后你需要知道Unity ...

2021-01-14 18:51 0 460 推薦指數:

查看詳情

在自己實現的ios畫圖程序如何實現橡皮擦功能

通過cgcontextref來畫圖的時候,實現橡皮擦功能的方式有兩種: 1. 將畫筆設置為背景色來實現橡皮擦功能。 這種情況適用於當前設置context的blend mode為normal的時候,即 CGContextSetBlendMode ...

Sat Mar 17 22:58:00 CST 2012 0 3887
Python實現畫圖軟件功能

分為上下兩部分 a. 繪圖區域,本例以Canvas實現 b. 下部:功能區,由按鈕實現 事件監聽: ...

Mon Jul 27 02:34:00 CST 2020 0 2550
unity3d實現聊天功能

using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...

Sat Mar 16 02:58:00 CST 2013 2 5488
關於UnityUGUI 圖片實現拖拽功能

應用方法:將下面腳本掛載在需要拖拽功能的UI圖片上即可 兩種拖拽選擇:A.中心拖拽(圖片中心跟隨鼠標位置)m_isPrecision為false;        B.精准拖拽(圖片被鼠標點擊的位置跟隨鼠標位置)m_isPrecision為true; ...

Fri Dec 15 07:53:00 CST 2017 1 5243
JAVA 畫圖板實現(基本畫圖功能+界面UI)二、功能實現及重繪實現

上篇博客中介紹了界面的實現方法,在這篇博客中將對每個按鈕的功能實現進行講解並介紹重繪 首先肯定要添加事件監聽機制了,那么問題來了,事件源對象是誰?需要添加什么方法?事件接口是什么? 1、我們需要點擊按鈕,獲取按鈕上的文字信息,顏色信息,粗細信息。那么,此時事件源對象就是按鈕,監聽方法 ...

Tue Jul 10 19:53:00 CST 2018 2 5654
unity3d通過代碼實現創建一堵牆的功能

  在unity3d可以通過拖拽創建一堵牆,但是這對牆縫隙的把握要求很高,很難創建出標准的一堵牆,我們就可以通過算法實現創建一堵牆的功能,條用unity聖典vector3方法實現創建牆的效果,代碼非常簡單。 ...

Fri Jul 15 18:34:00 CST 2016 0 2908
JAVA 畫圖板實現(基本畫圖功能+界面UI)一、界面實現

/*文章中用到的代碼只是一部分,需要源碼的可通過郵箱聯系我 1978702969@qq.com*/ 這段時間在學JAVA的swing界面開發,試着做了個畫圖板。實現了直線、曲線、噴槍、矩形、圓形、文字、橡皮等操作,感覺收獲很大。 既然要做畫圖板,那最好的參考當然是windows系統自帶的畫圖 ...

Tue Jul 10 01:57:00 CST 2018 0 1092
unity延時功能的幾種實現

原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html 在Unity3D,新建的腳本會默認繼承MonoBehaviour,其中Update函數會被引擎自動調度,如在我的電腦上,Update函數被調用的周期為0.012s。 那么Unity3D,僅有 ...

Fri Oct 19 01:51:00 CST 2018 0 2318
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM