問題:最近在做一個倒計時的功能,發現倒計時在程序切換到后台是會停止計時,發現unity 安卓后台運行時,計時器不在運行,再次切回App時從切到后台的時間點計時,例如切到后台時位10,后台切回app還是從10開始 ,原因是unity在安卓后台環境下,Update和協程不會執行。解決:1. ...
問題:最近在做一個倒計時的功能,發現倒計時在程序切換到后台是會停止計時,發現unity 安卓后台運行時,計時器不在運行,再次切回App時從切到后台的時間點計時,例如切到后台時位10,后台切回app還是從10開始 ,原因是unity在安卓后台環境下,Update和協程不會執行。解決:1. ...
分秒 就這樣,計時器這玩意沒啥說的,僅為填充代碼庫,歡迎指正 ...
Unity計時器 Demo展示 介紹 游戲中有非常多的計時功能,比如:各種cd,以及需要延時調用的方法; 一般實現有一下幾種方式: 1.手動計時 2.協程 3.Invoke回調 計時器功能 計時是為了到特定的時間,執行某個功能或方法; 計時器(Timer):設計 ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 項目中管理計時器太混亂難看了,用好聽點的話來說就是代碼不優雅。 想了下 ...
第一種:每幀檢查 定義一個時間變量 timer,每幀都將這個時間減去幀間隔時間 Time.deltaTime,如果小於或者等於零,說明定時到了,執行相應功能的代碼,將這個定時器重置。如下: 計時效果: 也就是一秒內從第一個 Frame 到最后一個 Frame 所花 ...
#include "TimerManager.h" if (!GEngine) return; if (!GEngine->GameViewport) return; UWorld ...
1、wxml代碼 <!--index.wxml--> <view class="container"> <button type='primary' styl ...
原文地址:https://www.cnblogs.com/i-douya/p/8807454.html 1、wxml代碼 2、js代碼 將計時器賦值給 data 中的變量,這樣在任何方法中都可以清除計時器 ...