Unity中各種格式計時器


問題背景:

在開發游戲過程中,很多地方需要倒計時,但是各種地方要的倒計時格式不同,倒計時都會寫,在這里不詳細介紹,寫的目的就是為了記錄一下,方便復用(為了在開發過程中不為了小問題浪費不必要腦細胞)

1.格式:時分秒

 

3.格式(分秒)

public int timer = 190;
    //開啟時間
    IEnumerator OpenTimer(int timer)
    {
        TimerText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", timer / 60, timer % 60);
        while (timer > 0)
        {
            yield return new WaitForSeconds(1);
            timer--;
            TimerText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", timer / 60, timer % 60);
        }
    }

 4.格式:天時分秒

 就這樣,計時器這玩意沒啥說的,僅為填充代碼庫,歡迎指正

 


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