原文:Unity中各種格式計時器

問題背景: 在開發游戲過程中,很多地方需要倒計時,但是各種地方要的倒計時格式不同,倒計時都會寫,在這里不詳細介紹,寫的目的就是為了記錄一下,方便復用 為了在開發過程中不為了小問題浪費不必要腦細胞 .格式:時分秒 .格式 分秒 .格式:天時分秒 就這樣,計時器這玩意沒啥說的,僅為填充代碼庫,歡迎指正 ...

2019-04-10 16:07 0 2915 推薦指數:

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Unity設置計時器

方法一: 方法二: 作者:艾孜爾江 ...

Sun Jan 03 00:00:00 CST 2021 0 404
unity 后台計時器實現

問題:最近在做一個倒計時的功能,發現倒計時在程序切換到后台是會停止計時,發現unity 安卓后台運行時,計時器不在運行,再次切回App時從切到后台的時間點計時,例如切到后台時位10,后台切回app還是從10開始 ,原因是unity在安卓后台環境下,Update和協程不會執行。解決:1. ...

Sat Jan 13 05:15:00 CST 2018 1 2769
Unity計時器功能實現

Unity計時器 Demo展示 介紹 游戲中有非常多的計時功能,比如:各種cd,以及需要延時調用的方法; 一般實現有一下幾種方式: 1.手動計時 2.協程 3.Invoke回調 計時器功能 計時是為了到特定的時間,執行某個功能或方法; 計時器(Timer):設計 ...

Mon Oct 25 19:16:00 CST 2021 0 3758
[Unity3D]計時器/Timer

原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 項目中管理計時器太混亂難看了,用好聽點的話來說就是代碼不優雅。 想了下 ...

Fri May 02 19:24:00 CST 2014 0 3310
Unity 常用的計時器寫法

第一種:每幀檢查  定義一個時間變量 timer,每幀都將這個時間減去幀間隔時間 Time.deltaTime,如果小於或者等於零,說明定時到了,執行相應功能的代碼,將這個定時器重置。如下:  計時效果:    也就是一秒內從第一個 Frame 到最后一個 Frame 所花 ...

Sun Jun 28 17:51:00 CST 2020 0 2888
C和C++計時器

  在我們調試代碼的時候,很多時候需要用代碼的運行時間來衡量代碼的效率,看了網上已經有了很多關於計時的文章,自己學習的時候再進行一些整理吧。 1. time()函數    在頭文件time.h,time()獲取當前的系統時間,只能精確到秒,返回的結果是一個time_t類型,其使用方法 ...

Fri Sep 01 20:17:00 CST 2017 0 5384
JS計時器事件

JS可以實現很多java代碼不易完成的功能。這里學習一些js計時器事件。 JavaScript 一個設定的時間間隔之后來執行代碼,稱之為計時事件。 主要通過兩個方法來實現: 1.setInterval() - 間隔指定的毫秒數不停地執行指定的代碼。 2.setTimeout ...

Tue Jan 13 08:06:00 CST 2015 0 9388
python計時器:timeit

python計時器:timeit timeit 通常在一段程序的前后都用上time.time(),然后進行相減就可以得到一段程序的運行時間,不過python提供了更強大的計時庫:timeit 測試一個函數的執行時間: 此程序測試函數運行1000次的執行時間 ...

Sun Apr 02 08:12:00 CST 2017 1 39229
 
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