簡單記錄一下,不喜勿噴 讀取文件方法 寫入文件方法 /寫入文件方法 ...
主要是用Json文件保存場景內物體的位置名稱等信息,並且用的時候需要讀取。其實unity本身好像就有相關API,但是我做的還是需要用到LitJson.dll 創建需要保存的類 public class EachModel public string ModelName public string FileSize public string FileName public string PicNa ...
2020-12-29 18:10 2 1295 推薦指數:
簡單記錄一下,不喜勿噴 讀取文件方法 寫入文件方法 /寫入文件方法 ...
打開文件並寫入: void CreateOrOPenFile(string path, string name, string info){ //路徑、文件名、寫入內容 StreamWriter sw; FileInfo fi = new FileInfo(path ...
首先填表 【escel轉json】注意,粘貼表之后,需要把最后的空行刪掉 http://www.bejson.com/json/col2json/ 【json格式化】 http://www.bejson.com/ 然后使用LitJson來讀取json 官網:http ...
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; ...
原文鏈接:https://blog.xieqiaokang.com/posts/36031.html JSON文件 備注1:JSON 編碼支持的基本類型有 None、bool、int、float 和 str,同時也包含由這些基本類型組成的列表以及字典。對於字典,JSON 會假設 ...
一、記錄 只是記錄,現在在項目中刪除掉了。先保留下來,以饗來着!!當然有包括自己。 二、讀取配置的代碼 簡單粗暴 [ExecuteInEditMode] public class Config : MonoBehaviour { private static ConfigFile ...
不能改動, 這是 unity 的保留目錄, 用於存放 JSON 文件 2: 在 Streamin ...