NO Batch ? 游戲場景中存在大量例子的時候,DrallCall的壓力很大,但是遍歷一遍之后發現,為啥一樣的粒子特效竟然沒有合並,why?經過很多測試后發現,如果把透明材質的修改為非半透明的,就可以合並,這就讓我很奇怪了?Unity提供了材質動態合並的功能,雖然限制很多,但是對於透明材質 ...
參考鏈接 最近做項目時要用到別人寫的透明材質顯示陰影,然而用UI作為背景時材質會消失,查了教程后發現只要把.shader中的 Queue Transparent 改成 Queue Transparent 就好了,這樣就能使透明shader的內容渲染到UI上,因為UI也是用的 transparent 渲染類別。 ...
2020-12-16 22:59 0 362 推薦指數:
NO Batch ? 游戲場景中存在大量例子的時候,DrallCall的壓力很大,但是遍歷一遍之后發現,為啥一樣的粒子特效竟然沒有合並,why?經過很多測試后發現,如果把透明材質的修改為非半透明的,就可以合並,這就讓我很奇怪了?Unity提供了材質動態合並的功能,雖然限制很多,但是對於透明材質 ...
最近在用PIL合成PNG圖像為GIF時,因為需要透明背景,所以就用putpixel的方法替換背景為透明,但是在合成GIF時,圖像出現了重影,在網上查找了GIF的相關資料:GIF相關資料 其中有對GIF幀數處理的說明,需要在GIF圖像的header中設置disposal的處置方法 ...
Unity中的透明效果之開啟深度寫入半透明效果 第一種 shader方式 第二種 unity 自帶的方式 創建一個材質球選擇下面圖片中選項 只要選擇的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根據需要自己選擇 以上僅供選擇,方式有很多. ...
=>模型導入進unity之后導致其透明部分(或其他問題)失去原有的效果的忽而解決辦法: <我這里遇到的是樹模型導入unity后導致透明部分材質沒有效果,如后期遇到其他模型問題也會后續更新> 一, 當樹模型在建模時沒問題時,就需要注意了: 首先unity編輯器 ...
軟件環境 Unity 2017.4.2 運行效果 Unity Shader Code ...
1.改shader shader的代碼(一個設置透明的簡單shader) 3.設置如下 4.用法 StandardModel.SetFadeByCustomShader(this.gameObject, 0.1f ...
element ui 設置table背景透明 設置背景透明時,要注意如下幾點 1、重寫樣式要加(/deep/),一定要寫,不然不會生效 2、th、td、tr都要有背景顏色,不然不會生效 ...
解決方案: 使用Popup,解決最頂層、解決背景透明 使用Canvas,解決元素拖拽 XAML ...