原文:unity使用async await異步unitywebrequest 加載 streamingAssets文件,取代 WWW 和 協程

如果現在你在中文網上查詢一些關於加載streamingAssetsPath 或者是 persistentDataPath 路徑下的文件,你能找到的大部分都是讓你用 WWW 配合 協程 來實現這一步。 中文網上此類相關介紹很少。WWW 和 協程 的編寫讓代碼變得臃腫,而協程連返回值都沒。要么用大段代碼塊,或者是注入委托調用。 unity現在已經支持 .net core 了,並且引入UnityWebR ...

2020-11-30 09:55 0 2535 推薦指數:

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unity asyncawait

(Coroutine) 就像一個函數,能夠暫停執行並將控制權返還給 Unity,然后在指定的時間繼續執行。 本質上是一個用返回類型 IEnumerator 聲明的函數,並在主體中的某個位置包含 yield return 語句。 yield return 是暫停執行並隨后在下一個時間點 ...

Tue Dec 17 00:53:00 CST 2019 0 5195
Python 異步 async/await/asyncio

引自:https://blog.csdn.net/sunt2018/article/details/105138121 異步IO asyncio asyncio 是python3.4 引入的,內置的對異步IO的支持。 asyncio編程是一個消息循環,我們從asyncio中獲取一個 ...

Thu Oct 22 17:54:00 CST 2020 0 835
Python的異步編程[0] -> [0] -> async / await

/ Coroutine 目錄 生產者消費者模型 從生成器到異步async/await 是在一個線程執行過程中可以在一個子程序的預定或者隨機位置中斷,然后轉而執行別的子程序,在適當的時候再返回來接着執行。它本身是一種特殊的子程序或者稱作函數。 一個 ...

Tue Jan 30 03:57:00 CST 2018 0 1378
使用Python3 語法 async await 來實現異步http請求

都知道Python的多任務有些尷尬,多進程可以用多核,但是消耗大,線程吧,無能用多核,是全局解釋器鎖來回切,所以通常都比較青睞了,但是是基於生成器的,不使用第三方庫的開發成本學習成本就上去了,目前用的多的就是Gevent,基於Greenlet,使用類似於線程,不過在Python3.5以上 ...

Sun Jun 20 06:44:00 CST 2021 0 424
async await

, 是 為了 避免 閉包傳遞變量 的 性能損耗 而產生 。 如果不是 為了 避免 閉包傳遞變量 的 性能損耗 , 線程池 和 Task 已經夠了, 不需要 再設計 出 來 。 閉包, 會 讓 所有共享 的 變量 變成 引用 訪問 的 方式,包括 值變量 ...

Thu Jul 18 22:16:00 CST 2019 0 476
深入理解(四):async/await異步爬蟲實戰

本文目錄: 同步方式爬取博客標題 async/await異步爬取博客標題 本片為深入理解系列文章的補充。 你將會在從本文中了解到:async/await如何運用的實際的爬蟲中。 案例 從CSDN上批量爬取指定文章的標題。文章列表如下: 同步爬蟲 輸出結果如 ...

Sat Jan 18 19:24:00 CST 2020 0 886
async/await 實現

2. 基本了解 在了解異步程之前,我們首先得了解一些基礎概念,如阻塞和非阻塞、同步和異步、多進程和協。 2.1 阻塞 阻塞狀態指程序未得到所需計算資源時被掛起的狀態。程序在等待某個操作完成期間,自身無法繼續干別的事情,則稱該程序在該操作上是阻塞的。 常見的阻塞形式有:網絡 I/O ...

Wed Apr 24 16:37:00 CST 2019 0 1520
 
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