示例代碼可以從github上獲取 https://github.com/git-simm/simm-framework.git 一、業務場景: 系統中存在多種場景並發操作事務執行時互鎖的情況,導致任務積壓,系統崩潰。先做了各場景業務的性能調整,但是並發互鎖依然無法避免 ...
目錄 任務完成條件:擊殺n個敵人,n由關卡設定 游戲結束條件:沒血 任務完成的判斷依據:擊殺目標數 任務完成的標志:方便其他函數和腳本調用 游戲結束代碼 任務完成代碼 詳細代碼 任務完成條件:擊殺n個敵人,n由關卡設定 gt gt 點此查看設定方式 游戲結束條件:沒血 實現方式: 如果沒血 curhealth ,則游戲結束 利用掛載在主角身上的控制腳本進行計數,如果達到擊殺數量就激活任務完成的提示 ...
2020-06-11 00:55 0 724 推薦指數:
示例代碼可以從github上獲取 https://github.com/git-simm/simm-framework.git 一、業務場景: 系統中存在多種場景並發操作事務執行時互鎖的情況,導致任務積壓,系統崩潰。先做了各場景業務的性能調整,但是並發互鎖依然無法避免 ...
原解決方案https://www.cnblogs.com/jieliujas/p/9413064.html 需要注意,根據系統位數選擇不同pchunter即32位或64位,我開始隨便下載的pchunter,打開沒有進程顯示,后來下載了64位的打開有顯示,這時找到結束不了進程,然后 右鍵--查看 ...
隨手記 問題背景: 使用FutureTask來做異步任務,但是當需要獲取返回值,futureTask.get()方法卻是非異步執行的,不符合需求,如果還想在任務完成后記錄日志什么的,更不用考慮了。 問題研究: 使用CompletableFuture代替FutureTask ...
直接上代碼: 參考: CompletableFuture實現異步獲取結果並且等待所有異步任務完成 使用Future實現異步回調的方式 CompletableFuture 使用詳解 ...
對於的使用可以參照這篇文章:https://blog.csdn.net/jianjun200607/article/details/83996833 下面主要用代碼的方式描述下通過CompletableFuture實現異步獲取結果並且等待所有異步任務完成 ...
1、Future Future模式是多線程設計常用的一種設計模式。Future模式可以理解成:我有一個任務,提交給了Future,Future替我完成這個任務。期間我自己可以去做任何想做的事情。一段時間之后,我就便可以從Future那兒取出結果。Future提供了三種功能:判斷任務是否完成能夠 ...
1、Future Future模式是多線程設計常用的一種設計模式。Future模式可以理解成:我有一個任務,提交給了Future,Future替我完成這個任務。期間我自己可以去做任何想做的事情。一段時間之后,我就便可以從Future那兒取出結果。Future提供了三種功能:判斷任務是否完成能夠 ...
任務狀態段(Task State Segment)是保存一個任務重要信息的特殊段。任務狀態段描述符用於描述這樣的系統段。任務狀態段寄存器TR的可見部分含有當前任務的任務狀態段描述符的選擇子,TR的不可見的高速緩沖寄存器部分含有當前任務狀態段的段基地址和段界限等信息。 TSS在任務切換 ...