解決最短路徑問題:(如下三種算法) (1)迪傑斯特拉算法(Dijkstra算法)(2)弗洛伊德算法(Floyd算法)(3)SPFA算法 第一種算法: Dijkstra算法 廣度優先搜索解決賦權有向圖或者無向圖的單源最短路徑問題.是一種貪心的策略 算法的思路 聲明一個數組dis ...
賈格爾 Jagger 找到一張地圖,該地圖指示大量寶藏的位置,並希望找到它們。 該地圖將幾個位置標記為節點和幾個邊緣,這表示兩個位置直接相連。 總共有n個節點和m個邊。 賈格爾 Jagger 位於節點 ,寶物位於節點n。 當他運行最短路徑算法以找出通往寶藏的最短路徑時,他突然發現除了他的起始節點和寶藏的位置以外,每個節點都有一個怪物。 節點u上的怪物具有力量su。 賈格爾的力量為x。 當且僅當x ...
2020-11-13 22:32 0 473 推薦指數:
解決最短路徑問題:(如下三種算法) (1)迪傑斯特拉算法(Dijkstra算法)(2)弗洛伊德算法(Floyd算法)(3)SPFA算法 第一種算法: Dijkstra算法 廣度優先搜索解決賦權有向圖或者無向圖的單源最短路徑問題.是一種貪心的策略 算法的思路 聲明一個數組dis ...
一、單源點最短路徑問題 : 問題描述:給定帶權有向圖G=(V, E)和源點v∈V,求從v到G中其余各頂點的最短路徑。 迪傑斯特拉(Dijkstra)提出了一個按路徑長度遞增的次序產生最短路徑的算法。 Dijkstra算法: 基本思想:設置一個集合S存放已經找到最短路徑的頂點,S的初始狀態只 ...
最短路問題 最短路問題 在帶權圖中,每條邊都有一個權值,就是邊的長度。路徑的長度等於經過所有邊權之和,求最小值。 如上圖,從 \(1\) 到 \(4\) 的最短路徑為 1->2->3->4,長度為 5。 對於無權圖或者邊權相同的圖,我們顯然可以使用 bfs 求解 ...
這里給大家介紹三種最短路常用算法: floyd(O(n^3))、dijkstra(O(nlogn))、SPFA(O(KE))(k是進隊列次數) 其實還有一個Bellman-Ford(O(nm))算法,但由於不常用而且SPFA是這個算法的改進版本,在這里就不列舉了 floyd:效率較低 ...
一、Dijkstra算法 Dijkstra算法是解決帶權重的有向圖最短路徑問題,要求所有邊權重為非負值。 以下是算法導論上給出的偽碼,采用了是貪心策略實現的,總是尋找集合V-S(S集合是加入)中最近的節點加入到S集合中,算法時間復雜度依賴於最小優先隊列的實現方式。 下面是C++ ...
由於要考試了,這里只是簡單的羅列一下,考試完畢之后繼續完善~ 單元最短路徑 單元最短路徑有很多變體問題,比如單元目的最短路徑,最短路徑也有很多性質~,這些性質是算法正確性的基礎,這些考試之后來完善, 關於每個算法都要用到的松弛操作如下 RELAX(u,v,w ...
最短路徑樹:概念就是以一個節點為根,然后根節點到其他所有點的距離最短,然后形成了一棵樹,把不必要的邊刪除,其實我們用dij的時候求一個點到其他點的距離的時候就已經會把根節點到其他所有點的最短距離求出來了,只是我們不確定是哪些邊構成的. 原圖: 最短路徑樹圖(以A為根) 現在請你利用 ...
示例: 給出各個節點到相鄰節點的距離,要求算出初始節點到各個節點的最短路徑。 數據: A節點為初始節點,A到B的距離為10,A到D的距離為5。 B節點到C的距離為1,B到D的距離為2,其他類推。 MapReduce計算最短路徑 Map階段 ...