xLuaC#調用Lua

C#調用Lua 一.前提 這里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,設置加載器路徑; 可以參考之前的Blog:《xlua入門基礎》; 二.C#調用Lua全局變量 lua中所有的全局變量都會存在一個表中,對應xLua中的Global,通過lua解釋器返回出來; 通過Global ...

Mon Oct 11 22:57:00 CST 2021 0 1592
xLuaLua調用C#

xLuaLua調用C# 1.前提 這里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,設置加載器路徑; 可以參考之前的Blog:《xlua入門基礎》; 2.調用C#類 靜態類 動態類 調用Unity官方Api Lua不支持泛型,所有用到泛型 ...

Tue Oct 12 08:09:00 CST 2021 0 1465
Unity更新學習(二) —— ToLua c#lua的相互調用

tolua 下載地址:http://www.ulua.org/index.html c#調用lua的方法,tolua的官方例子提供了很多種。我初步學了一種在做項目使用的方法。通過DoFile方法執行lua腳本。目前只在windows環境下的Unity上測試,沒有在真機運行。 一、創建一個c# ...

Tue Oct 16 05:55:00 CST 2018 1 2535
深入xLua實現原理之C#如何調用Lua

本文主要是探討xLuaC#調用Lua的實現原理,有關Lua如何調用C#的介紹可以查看深入xLua實現原理之Lua如何調用C# C#Lua數據通信機制 無論是Lua調用C#,還是C#調用Lua,都需要一個通信機制,來完成數據的傳遞。而Lua本身就是由C語言編寫的,所以它出生自帶一個和C ...

Fri Sep 24 17:59:00 CST 2021 7 4872
深入xLua實現原理之Lua如何調用C#

xLua是騰訊的一個開源項目,為Unity、 .Net、 Mono等C#環境增加Lua腳本編程的能力。本文主要是探討xLuaLua調用C#的實現原理。 LuaC#數據通信機制 無論是Lua調用C#,還是C#調用Lua,都需要一個通信機制,來完成數據的傳遞。而Lua本身就是由C語言編寫 ...

Sat Sep 18 18:12:00 CST 2021 0 936
 
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