原文:黑馬python入門(6):Python基礎(pygame介紹)

Pygame 官方文檔 中譯版 感謝分享 https: blog.csdn.net Enderman xiaohei article details pygame模塊 pygame的初始化和退出 pygame的Rect的介紹 pygame.Surface簡單理解 是用來存儲和表示pygame的圖像對象。 游戲窗口從本質上說也是我們繪制出來的圖像 在游戲窗口上運行的游戲 其實不過是 在一個大圖像上的 ...

2020-09-19 18:34 0 551 推薦指數:

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Python——pygame入門實例

本文章是一篇學習筆記。加入了自己的理解。 最終實現的是小球的一個移動 pygame:就是一個制作游戲的模塊,在Python中進行調用即可。 上面代碼主要實現:窗口化和退出事件。 上述代碼實現:1.添加小球         2.顯示小球的位置 ...

Mon Sep 30 10:02:00 CST 2019 0 1415
Pythonpygame,從入門到精通(一)

Pythonpygame,從入門到精通(一)轉 https://blog.csdn.net/qq_38526635/article/details/82688786 Pygame的歷史 Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia ...

Sun Feb 23 00:13:00 CST 2020 0 2394
Pygame - Python游戲編程入門(1)

前言   在上一篇中,我們初步熟悉了pygame的控制流程,但這對於一個游戲而言是遠遠不夠的。所以在這一篇中,我們的任務是添加一架飛機(玩家),並且能夠控制它進行移動,這樣我們就又離目標進了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片開始! 1. 把我們的戰斗機搬上屏幕   在正式上代碼以前 ...

Sun Feb 01 00:27:00 CST 2015 3 59275
Pygame - Python游戲編程入門(2)

前言   前幾天我們做出了一個可控制的飛機,今天我們來做一些小改進,這是代碼的一些小改進,卻是我們小游戲的一大改進啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引進另外一個主題,pygame.sprite,精靈模塊,那它究竟又有什么用呢? 正片開始~   1. 對主循環的優化   記得 ...

Wed Feb 04 18:56:00 CST 2015 1 11194
Pygame - Python游戲編程入門(4)

作了簡單介紹了,這一節中我們使用一個新函數,用於判斷玩家是否被敵機擊中:   pygame.spri ...

Wed Mar 04 03:03:00 CST 2015 8 9732
Pygame - Python游戲編程入門(3)

前言   在上一節我們完成了對玩家飛機的基本操作,這一節我們就來創造出敵人了(°∀°)ノ~目標有三個,第一個是在屏幕上繪制出敵機,第二個是判斷子彈是否擊中了敵人,第三個是對被擊中的敵人作后續的處理。 ...

Wed Mar 04 01:21:00 CST 2015 1 8374
Pygame - Python游戲編程入門(0)

引言 博客剛開,想把最近學習的東西記錄下來,算是一種筆記。最近打算開始學習Python,因為我感覺Python是一門很有意思的語言,很早以前就想學了(礙於懶),它的功能很強大,你可以用它來做科學運算,或者數字圖像處理,或者任務的自動化,還可以構建動態網站,很多很多聽起來 ...

Fri Jan 30 22:58:00 CST 2015 3 23957
2015/11/1用Python寫游戲,pygame入門(1):pygame的安裝

這兩天學習數據結構和算法,有時感覺並不如直接做項目來的有趣。剛剛學完python的基本使用,現在剛好趁熱打鐵做個小項目。 由於本人一直很想制作一款游戲,就想使用Python制作一個基礎的游戲。搜了一下資料,看到一個很便於使用的庫,也就是pygamepygame介紹 pygame ...

Mon Nov 02 06:48:00 CST 2015 4 4015
 
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