原文:C++程序算法題----棋盤問題

題目 在一個給定形狀的棋盤 形狀可能是不規則的 上面擺放棋子,棋子沒有區別。要求擺放時任意的兩個棋子不能放在棋盤中的同一行或者同一列,請編程求解對於給定形狀和大小的棋盤,擺放k個棋子的所有可行的擺放方案C。 Input 輸入含有多組測試數據。每組數據的第一行是兩個正整數,n k,用一個空格隔開,表示了將在一個n n的矩陣內描述棋盤,以及擺放棋子的數目。 n lt , k lt n當為 時表示輸入結 ...

2020-09-17 17:11 0 1000 推薦指數:

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ACM棋盤問題

Description 在一個給定形狀的棋盤(形狀可能是不規則的)上面擺放棋子,棋子沒有區別。要求擺放時任意的兩個棋子不能放在棋盤中的同一行或者同一列,請編程求解對於給定形狀和大小的棋盤,擺放k個棋子的所有可行的擺放方案C。 Input ...

Sat Aug 01 03:17:00 CST 2015 0 1875
棋盤問題

在一個給定形狀的棋盤(形狀可能是不規則的)上面擺放棋子,棋子沒有區別。要求擺放時任意的兩個棋子不能放在棋盤中的同一行或者同一列,請編程求解對於給定形狀和大小的棋盤,擺放k個棋子的所有可行的擺放方案C。 Input 輸入含有多組測試數據。 每組數據的第一行是兩個 ...

Mon Jun 24 18:08:00 CST 2019 0 1112
POJ 棋盤問題

棋盤問題 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) Total Submission(s) : 5 Accepted Submission(s ...

Wed Mar 27 07:28:00 CST 2013 1 5520
用貪心算法解決馬踏棋盤問題

用貪心算法解決馬踏棋盤問題時,主要的思想與用遞歸的方法解決該問題相同,都是用深度優先搜索,只是在選下一個結點的時候做了貪心算法優化,其思路如下: 從起始點開始,根據“馬”的走法,它的下一步的可選擇數是有0—8個的。 已知,當馬下一步的可選擇數為0的時候(即馬沒有下一個節點可跳),進行回溯 ...

Fri Jun 30 00:51:00 CST 2017 0 2632
ACM題目————棋盤問題

Description 在一個給定形狀的棋盤(形狀可能是不規則的)上面擺放棋子,棋子沒有區別。要求擺放時任意的兩個棋子不能放在棋盤中的同一行或者同一列,請編程求解對於給定形狀和大小的棋盤,擺放k個棋子的所有可行的擺放方案C。 Input ...

Thu May 26 04:07:00 CST 2016 2 2250
馬踏棋盤問題

將馬放到國際象棋的8*8棋盤上的任意指定方格中,按照“馬”的走棋規則將“馬”進行移動,要求每個方格進入且只進入一次,走遍棋盤上的64個方格,將數字1,2,3…,64依次填入一個8*8的方陣。馬在國際象棋中的走法如右圖所示。 涉及的計算思維 解決這個問題可以利用到計算機中的兩種方法,一種 ...

Sun Mar 31 07:55:00 CST 2019 0 1143
java實現馬踏棋盤問題

1.問題描述:   在國際象棋中,馬走日,用戶輸入棋盤的起始位置從x:0-4,y:0-3輸出從這一點開始,馬走完整個棋盤的各個方案,並輸出方案數 2.輸入樣式:   請輸入棋盤馬起始位置:  0 0 3.輸出樣式: 1 4 17 12 18 13 ...

Wed Feb 21 23:24:00 CST 2018 0 935
 
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