原文:Unity實現放大或縮小某個物體

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2020-09-01 08:52 0 2530 推薦指數:

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Unity 觸控實現模型的旋轉和放大縮小

首先介紹一下Input.touches結構,這是一個觸摸數組,每個記錄代表着手指在屏幕上的觸碰狀態。每個手指觸控都是通過Input.touches來描述的: fingerI ...

Mon Oct 07 06:22:00 CST 2019 0 673
實現highcharts放大縮小

原文地址:http://www.stepday.com/topic/?800 當我們將圖表某個區域放大值某一個倍數后發現刻度間隔距離也放大了,由於刻度間隔還是原來初始所設定的值,從而讓局部數據的X軸刻度不是很清楚,雖然我們可以將鼠標移動至數據點上進行查看,但是很費事。所以就希望做到放大后能夠 ...

Wed Nov 21 00:43:00 CST 2018 0 1741
Unity實現放大縮小以及相機位置平移實現拖拽效果

放大縮小功能是游戲開發中用到的功能,今天就來講一下Unity放大縮小怎么實現。 1.IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler這三個接口是Unity常用的接口,分別對應於拖拽,開始拖拽,可結束拖拽(需要注意的是,這三個接口只能運用在UGUI ...

Fri Aug 09 05:02:00 CST 2019 0 2113
Unity 實現物體拖拽

Unity實現拖拽可以用協程的方式,也可以繼承Unity EventSystem中的接口實現。 當鼠標按下的時候以左鍵為例: 當需要拖拽的物體是UI是,會阻擋射線檢測即OnMouseDown等消息機制無法監聽到,為了解決這個情況我們需要用到EventTrigger組件,用法類似 ...

Wed Sep 26 06:20:00 CST 2018 0 8070
 
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