上次我們已經完成了登錄界面的模擬功能,今天咱們把上次沒做完的繼續完善下!那么廢話少說直接開始吧! PS:本次完善的功能有: 1,增加對數據庫的操作。 2,使用了MD5Key值加密 3,完善登錄和組測功能 4,環境 ...
首先了解下 Unity 的 PlayerPrefs 存儲 目前,在 Unity 中只支持 int string float 三種數據類型的讀取,所以我們可以使用這三種數據類型來存儲簡單的數據 而其中用於數據持久化的類為 PlayerPrefs,如下: 數據保存 PlayerPrefs.SetString Name ,Key.value PlayerPrefs.SetInt Name ,Key.v ...
2020-07-24 10:10 0 984 推薦指數:
上次我們已經完成了登錄界面的模擬功能,今天咱們把上次沒做完的繼續完善下!那么廢話少說直接開始吧! PS:本次完善的功能有: 1,增加對數據庫的操作。 2,使用了MD5Key值加密 3,完善登錄和組測功能 4,環境 ...
1.引入關鍵依賴 2.jwt .md5 redis工具類 3.controller層 4.service層 ...
1、創建一個html文件用於簡單的網頁注冊demo 2、創建一個html文件用於簡單的網頁登錄demo 3、創建一個Django項目,並將剛才的兩個html文件放入template模板文件夾中 4、打開Django項目下默認生成的urls.py文件,進行一些業務功能的編輯 ...
1.上一篇SSM框架搭建好了之后就要開始寫功能了,現在來寫一個簡單的登錄注冊功能 這幾個包是自己手動創建的,然后往里面寫代碼 2.代碼詳情 UserController UserDto ...
由於我在上學期的Java中掛了所有這周老師讓我去給學弟們講講數據庫連接和登入注冊,順便在寫一篇博客。 先從建立數據庫開始,我用native cat建立一個數據庫 然后就是連接數據庫 具體的數據庫名和表名根據自己的更改 import java.sql.Connection;import ...
HTML5 提供了兩種在客戶端存儲數據的新方法: localStorage:生命周期是永久,這意味着除非用戶顯示在瀏覽器提供的UI上清除localStorage信息,否則這些信息將永遠存在。存 ...
目錄:抽屜項目之js最佳實踐 01: 實現注冊登錄功能 02: 實現發布帖子功能 03: 將帖子展示到頁面、點贊 04: 層級評論 目錄: 1.1 顯示、隱藏 "登錄/注冊" 菜單 1.2 注冊功能 1.3 登錄功能 1.4 獲取當前用戶數量 1.1 顯示、隱藏 ...
使用Node.js + Navicat for mysql實現的登錄注冊功能 數據庫中存在有”user_id,user_name,password,user_img,user_number“字段,其中"user_id,user_img,user_number"可為空 ...