打包后 需添加配置文件Web.config 放在根目錄下 <configuration> <system.webServer> <staticContent ...
unity發布成webGL會有很多坑,資源加載,命名,瀏覽器是否支持等問題。希望大家有什么好的解決辦法或問題能互相交流。 如何將Unity的WebGl項目打包發布 :https: blog.csdn.net qq article details Unity 基礎開發 WebGL發布無法運行問題:https: blog.csdn.net liang article details 一個PC項目轉We ...
2020-06-23 15:14 0 556 推薦指數:
打包后 需添加配置文件Web.config 放在根目錄下 <configuration> <system.webServer> <staticContent ...
一、創建WebGL代碼 在win7下,Unity3D中發布WebGL,然后部署到IIS,只要代碼是對,關鍵是添加mime類型 二、為網站添加mime類型 .json text/json .unity3d application/octet-stream .unityweb ...
Unity發布WebGl注意事項 轉:Unity發布WebGl注意事項 - 湖北小胡 - 博客園 (cnblogs.com) //------------------------------------------ Unity Webgl 問題總結 最近公司要求將CS項目更改成BS ...
轉載自:https://www.it610.com/article/1295062035498868736.htm 1.webgl不顯示字體開始導出來發現一些字不顯示,還以為分辨率壓縮Text文本導致字不顯示,后來發現原來是webgl的問題,查閱信息說不要使用unity自帶的字體即可 ...
我們以Unity讀取本地圖片資源為例,總結三種讀取方法:1.采用Resource.Load方法讀取,讀取在Unity中Assets下Resources目錄下的資源名,注意不采用后綴名。(意思是Load方法直接在Resources目錄下找資源,路徑已經指定 ...
UNITY_委托和事件 參考資料: Unity3D腳本編程-使用C#語言開發跨平台游戲-陳嘉棟 觀察者模式 主題(Subject)管理某些數據,當主題的數據發生改變時,會通知已經注冊(Register)的觀察者(Observer),而這些已經注冊的觀察者會受到數據改變的通知並作出相應反應 ...
Unity調用Android代碼 方法一: Unity調用Java方法時,參數或者返回值最好是Byte或者Byte[]。此方法的缺點是在Android平台容易造成Local Ref > 512的溢出Bug。(因為自己無法手動刪除Local Ref ...
unity 版本是5.5,不過看了2017的文檔好像也是差不多,絕大部分都是根據官方文檔,希望有幫助,如果有錯誤或者你知道更多這方面的只是,請告知下,大恩言謝。 1:對webgl發布的工程文件說明 在release文件夾中,如果你使用了gzip壓縮 ...