環境 Windows debian 10 軟件 Windows下使用AssetStudio,這個是圖形界面,方便友好,功能強大。下載地址:當前最新版本AssetStudio v0.16.0 Linux使用UnityPack(Python),這個使用的python寫 ...
好多開發者苦於很難在unity d下實現RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK Github 的Windows平台RTMP推送模塊 以推攝像頭為例,如需推屏幕數據,設置相關參數即可 為例,介紹下unity d的RTMP推送集成。 簡單來說,Unity D環境下,可以直接調用C 的接口封裝,針對此,我們先做了一層封裝 nt publisher wrapper.cs ,核心代碼如下: 初始化和基礎參 ...
2020-06-10 16:46 0 719 推薦指數:
環境 Windows debian 10 軟件 Windows下使用AssetStudio,這個是圖形界面,方便友好,功能強大。下載地址:當前最新版本AssetStudio v0.16.0 Linux使用UnityPack(Python),這個使用的python寫 ...
感謝麥克老師的背包講解 BiliBili :https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411X78s 效果GIF圖 ...
今天介紹一下如何在Unity3D下使用WebSocket。 首先介紹一下什么是websocket,以及與socket,和http的區別與聯系,然后介紹一下websocket的一些開源的項目。 WebSocket是什么 WebSocket協議是為了實現網絡客戶端和服務器端全雙工通信 ...
EditorWindow類的OnGUI函數只會在窗口焦點處於Editor窗口上的時候才會運行。如果希望焦點不在Editor窗口上的時候,它也能實時更新,可以實現以下方法: OnDestroy OnDestroy is called when ...
參考:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/50790870 1. 本地推送主要包括在android和ios上,下面所有的代碼都是本人寫的,經過測試是沒有問題的,已經運用到項目中了。首先是接口INotification ...
前面項目中遇到一個問題,就是游戲更新完成之后重啟游戲,按理說這個在android下面很簡單沒什么難度,可是自己對android不太熟悉,然后unity3d這里又有個坑,所以寫這篇博客記錄下來,希望能幫助到其它需要的人 首先在android下面我們一般會選擇重啟Activity,但是U3D ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;usi ...
Unity游戲引擎提供給開發者很多面板的自定義設置和配置,其中在c#腳本中引用一個特性[ExecuteInEditMode]就可以在游戲未運行的狀態下執行c#腳步,對於開發者來說,這很方便調試。當前看看該特性下 代碼在Start()和Update()函數中會的執行規律。 1.腳本如下(以下 ...