原文:Qt 3D c++ (一):創建一個用c++編輯的工程

應學習要求,需要了解Qt D的編輯方式,但是無奈網上有關QT D的資料太少,只能自己使用Qt 自帶的Example和官方文檔開始慢慢學習,摸索創建 D工程的步驟,研究Qt D相關的類的用法。 特將此過程記錄到這里。 第一步:首先創建一個新的工程,選擇Empty qmake Project。 名字自取,這里去MyModel作為工程名字。創建完成之后只帶有MyModel.pro文件。 第二步:添加ma ...

2020-05-28 19:34 0 571 推薦指數:

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Qt 3D c++ (三):制作3D模型並將其顯示在畫布上

第一步:首先添加一個類用於3D模型的編輯,添加MyModel.h和MyModel.cpp 第二步:編輯好這兩個文件之后,一個簡單的3D模型就算創建完畢了,然后需要在畫布上顯示這個模型,還需要在main.cpp中添加代碼 然后點擊運行,可見到如下界 ...

Fri May 29 04:18:00 CST 2020 0 2571
編寫一個c++工程

  c++接觸的很少,之前也只是會編寫一個簡單的cpp文件,但一個工程的實現,往往不僅包括源文件(.cpp后綴文件)一般還有頭文件(.h后綴文件)等。一個c++工程中只能有一個main函數,這個函數所在的文件類似於前端中的入口文件,即從main函數開始執行整個工程。即有多個cpp文件,這些文件中 ...

Thu Mar 15 01:03:00 CST 2018 0 7528
eclipse 創建c/c++ 工程

新建 注意選擇如下選項,cc++ 都一樣的 然后,編譯運行 參考: https://blog.csdn.net/u013610133/article/details/72857870 https://www.runoob.com/cplusplus ...

Mon Jul 22 03:51:00 CST 2019 0 1726
QT C++工程CI環境筆記

開發環境 Ubuntu18.04 or Ubuntu20.04 Qt Creator 4.6.x (Based on Qt 5.11.x) APT list: apt-transport-https git dh-make build-essential autoconf ...

Wed May 20 03:22:00 CST 2020 0 626
C++ 3D物理引擎庫BulletPhysics基本使用

前言:最近在接觸OpenGl和DX11的時候,順便學習了Bullet這個3D物理引擎的基本使用,記錄一下。 |BulletPhysics介紹 BulletPhysics是一個跨平台的開源物理引擎,也是三大主流3D物理引擎之一,支持三維碰撞檢測、柔體動力學和剛體動力學,多用 ...

Mon Jun 25 22:51:00 CST 2018 0 1059
 
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