之前做了一個基於python的tkinter的小球完全碰撞游戲: python開發_tkinter_小球完全彈性碰撞游戲_源碼下載 今天利用業余時間,寫了一個功能要強大一些的小球完全碰撞游戲: 游戲名稱: 小球完全彈性碰撞 游戲規則: 1.游戲初始化的時候,有5個不同顏色的小球進行 ...
完全彈性下,兩物體碰撞沒有能量損失,即兩物體滿足動量守恆定律和動能守恆定律。 動量守恆定律: 動能守恆定律: 由 式可得: 由 式可得: 聯立 和 得: 式即為兩物體碰撞前后速度關系,該式僅在完全彈性碰撞下成立。 ...
2020-05-25 21:07 0 807 推薦指數:
之前做了一個基於python的tkinter的小球完全碰撞游戲: python開發_tkinter_小球完全彈性碰撞游戲_源碼下載 今天利用業余時間,寫了一個功能要強大一些的小球完全碰撞游戲: 游戲名稱: 小球完全彈性碰撞 游戲規則: 1.游戲初始化的時候,有5個不同顏色的小球進行 ...
#本人原創,費了不少功夫計算推導公式,通過驗證非常完美 #兩球的位置和速度,R為半徑,這里設質量一樣,容易加上不同的質量和半徑def collide(loc1,loc2,sp1,sp2): x,y=loc1 x2,y2 = loc2 dlx,dly = x-x2,y-y2 dx ...
完成這個小球的完全彈性碰撞游戲靈感來自於: 下面是我花了一周下班時間所編寫的一個小球完全彈性碰撞游戲: 游戲初始化狀態: 最下面的游標和修改小球的移動速度 =================================================== 源碼部分: =================================================== ...
前 言 MYBG 小編最近在做自己的個人網站,其中就用到了一個小球碰撞檢測的功能,想自己寫,無奈本人能力不足啊(畢竟還是一個菜鳥)!!就想着找個插件用一下也好,可是找了好久也沒有找到一個比較好用的。好在天無絕人之路,在不斷的搜搜巡巡過程中,還是發現了一個,用原生js實現小球 ...
該博客實時更新於我的Github。 在機器人局部路徑規划中,需要實時躲避運動或者靜態的障礙物,這個過程涉及到碰撞檢測這個問題,本文主要討論這個問題。 碰撞檢測問題也是游戲開發中經常遇到的問題,一個游戲場景中可能存在很多物體,它們之間大多屬於較遠位置或者相對無關的狀態,那么一個物體的碰撞 ...
1 勾選粒子系統的“Collision”選項,並設置“Collision”為“World”,然后在勾選“Collision”的“Send Collision Message”, 2 被粒子碰的問 ...
該算法適合常見的二維完全彈性碰撞的場合,支持對心碰撞(正碰)和非對心碰撞(斜碰),不考慮碰撞過程中的機械能損耗,不考慮物體表面摩擦以及恢復系數。 ...
if (col.tag == "Ball") { Destroy(col.gameObject); } ...