原文:基於 HTML5 的 WebGL 技術構建 3D 場景(一)

今天和大家分享的是 D 系列之 D 預定義模型。 HT for Web 提供了多種基礎類型供用戶建模使用,不同於傳統的 D 建模方式,HT 的建模核心都是基於 API 的接口方式,通過 HT 預定義的圖元類型和參數接口,進行設置達到三維模型的構建。接下來我們就來談談預定義的 D 模型及參數設置。 HT 預定義的 D 模型有:box sphere cone torus cylinder star ...

2020-05-22 17:24 0 686 推薦指數:

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基於 HTML5WebGL 技術構建 3D 場景(一)

今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 預定義模型。 HT for Web 提供了多種基礎類型供用戶建模使用,不同於傳統的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基於 API 的接口方式,通過 HT 預定義的圖元類型和參數接口,進行設置達到三維模型的構建。接下來我們就來談談預定義的 3D 模型 ...

Wed Jul 13 08:33:00 CST 2016 0 5027
基於 HTML5 WebGL 構建智能城市 3D 場景

前言 隨着城市規模的擴大,傳統的方式很難徹底地展示城市的全貌,但隨着 3D 技術的應用,出現了 3D 城市群的方式以動態,交互式地把城市全貌呈現出來。配合智能城市系統,通過 Web 可視化的方式,使得城市管理者可以更及時地了解交通情況,城市消防,電力管理等方面的運行情況,做出 ...

Mon Nov 25 16:01:00 CST 2019 0 1134
基於 HTML5 WebGL3D 場景中的燈光效果

構建 3D場景除了創建模型,對模型設置顏色和貼圖外,還需要有燈光的效果才能更逼真的反映真實世界的場景。這個例子我覺得既美觀又代表性很強,所以拿出來給大家分享一下。 本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples ...

Tue Jan 02 15:22:00 CST 2018 2 1029
基於 HTML5 WebGL3D 科幻風機

前言   許多世紀以來,風力機同水力機械一樣,作為動力源替代人力、畜力,對生產力的發展發揮過重要作用。近代機電動力的廣泛應用以及二十世紀50年代中東油田的發現,使風機發電機的發展緩慢下來。 ...

Wed Dec 11 16:31:00 CST 2019 0 357
基於 HTML5 WebGL3D 機房

前言 用 WebGL 渲染的 3D 機房現在也不是什么新鮮事兒了,這篇文章的主要目的是說明一下,3D 機房中的 eye 和 center 的問題,剛好在項目中用上了,好生思考了一番,最終覺得這個例子最符合我的要求,就拿來作為記錄。 效果圖 http://hightopo.com/demo ...

Fri Mar 16 15:59:00 CST 2018 4 4498
基於 HTML5 WebGL3D “彈力”布局

分子力(molecular force),又稱分子間作用力、范得瓦耳斯力,是指分子間的相互作用。當二分子相距較遠時,主要表現為吸引力,這種力主要來源於一個分子被另一個分子隨時間迅速變化的電偶極矩所極化 ...

Thu Nov 23 07:48:00 CST 2017 3 870
基於 HTML5 WebGL3D 科幻風機

前言   許多世紀以來,風力機同水力機械一樣,作為動力源替代人力、畜力,對生產力的發展發揮過重要作用。近代機電動力的廣泛應用以及二十世紀50年代中東油田的發現,使風機發電機的發展緩慢下來。 ...

Thu Jan 02 18:07:00 CST 2020 2 919
 
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