原文:機器人學——1.9-三維空間平移與旋轉的組合

前面曾經討論了幾種不同的旋轉姿態表示法,我們需要將它們與平移變換相結合,創造出一個完整的相對位姿表示方法。兩種最實用的表示方法是:四元數向量對和 times 齊次變換矩陣。 對於向量 四元數的情況,有 t , q xi sim t, mathring q t,q ,其中 t R t in mathbb R t R 是坐標系原點相對於參考坐標系的笛卡兒位置, q Q mathring q in m ...

2020-04-24 15:09 0 626 推薦指數:

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微分幾何在機器人領域的應用(二)深入理解三維空間變換

空間幾何變換 空間中的幾何變換分為多類,從最簡單,到逐漸復雜的變換,分別有如下幾種。 等距變換(Isometries)。等距變換下點到點的歐式距離保持不變。剛體變換是典型的等距變換。 相似變換(Similarity)。在等距變換的基礎上加上一個各向同性的縮放。矩陣表示上需要在旋轉 ...

Fri Apr 12 00:14:00 CST 2019 1 567
三維空間任意一點繞任意軸線旋轉

三維空間任意一點繞任意軸線旋轉 參考鏈接三維空間任意一點繞任意軸線旋轉_Marc Pony-CSDN博客_三維坐標旋轉公式繞任意軸 對三維空間任意一點 \(P(p_x,p_y,p_z)\),求繞任意軸線旋轉角度 \(\alpha\) 得到新的點 \(P^{'}(p^{'}_{x},p ...

Mon Sep 06 06:21:00 CST 2021 0 115
從零開始一起學習SLAM | 三維空間剛體的旋轉

剛體,顧名思義,是指本身不會在運動過程中產生形變的物體,如相機的運動就是剛體運動,運動過程中同一個向量的長度和夾角都不會發生變化。剛體變換也稱為歐式變換。 視覺SLAM中使用的相機就是典型的剛體,相機一般通過人手持、機載(安裝在機器人上)、車載(固定在車輛上)等方式在三維空間內運動 ...

Tue Dec 04 16:14:00 CST 2018 0 1142
三維空間繞任意軸旋轉矩陣的推導

轉載至:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56587491 推導如下 設 是三維空間中任意向量,現求 繞 順時針旋轉 所得到的向量 ,其中 是單位向量, , 。 首先求 在 上的投影,記為 , 。 記 為 垂直於 的分量 ...

Thu Dec 16 19:27:00 CST 2021 0 1441
三維空間旋轉和Three.JS中的實現

三維空間中主要有兩種幾何變換,一種是位置的變換,位置變換和二維空間的是一樣的。假設一點P(X1,Y1,Z1) 移動到Q(X2,Y2,Z2)只要簡單的讓P點的坐標值加上偏移值就可以了。但是三維空間旋轉變換就不能簡單的使用二維空間的變換了。下面詳細介紹一下三維空間旋轉三維空間旋轉 ...

Fri Nov 04 00:49:00 CST 2016 8 26796
 
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