文章前,先聊點啥吧。 最近元宇宙炒的挺火熱,在所有人都爭相定義元宇宙的時候,資本就開始着手入場了。當定義明確,全民皆懂之后,風口也就過去了。 前兩天看到新聞,新世界CEO宣布購入最大的數字地塊,這 ...
一 頁面效果 使用three.js實現智慧城市 智慧園區 二 技術選擇 中間的建築相關的顯示和效果都是threejs實現的 左右兩側用的是echarts 三 代碼結構 . 畫布 用js自己創建一個放置畫布的div . 場景的創建 之后的比如幾何體 攝像機 光源都是放在場景里面 . 攝像機 攝像機是有兩種類型的 透視投影攝像機:PerspectiveCamera會讓物體近大遠小 正交投影攝像機:Or ...
2020-04-15 17:03 0 3218 推薦指數:
文章前,先聊點啥吧。 最近元宇宙炒的挺火熱,在所有人都爭相定義元宇宙的時候,資本就開始着手入場了。當定義明確,全民皆懂之后,風口也就過去了。 前兩天看到新聞,新世界CEO宣布購入最大的數字地塊,這 ...
研發,不管成功失敗,都是在前進的路上。 序: 今天要講解的課程是《智慧園區與燈桿三維展示》課程。 ...
序:這段時間忙於奔波,好久沒有更新了,今天更新一下,繼續上節課的完善講解,算是對前段時間的一個總結吧。披星戴月的時光也算有點應用效果了。 對於webgl(three.js)性能這一塊我在上節課《使用webgl(three.js)搭建一個3D建築,3D消防模擬——第三課》已經給了詳細的說明比較 ...
這節課我們主要講解園區三維可視化炫酷感官技術方案 前言: 當基礎技術達到普及狀態,應用就趨向於極致,在三維可視化領域也是這個道理。各大可視化公司都追求美觀最大化,這時候美工的作用就不容忽視了。 背景說明: A、經濟背景:經濟下行的大環境下,各大有社會責任的企業與部門開始拉動 ...
寫在前面的廢話: 很久沒有更新文章了,這段時間一直忙於項目落地,雖然很忙,但是感覺沒有總結,沒有提煉的日子,總是讓人感覺飄飄忽忽的。 所幸放下一些事,抽出一些時間,把近期的項目做一些整理與記錄。也 ...
通過地圖數據配合three可以做出非常酷炫的地圖,在大數據展示中十分常見。 這篇郭先生就來說說使用three.js幾何體制作3D地圖。在線案例點擊原文地址。 地圖的數據是各個地圖塊的點數組,通過THREE.ExtrudeGeometry方法擠壓出地圖的版塊,然后通過THREE.Line方法畫出 ...
接着上一篇文章,《如何用webgl(three.js)搭建處理3D園區、3D樓層、3D機房管線問題(機房升級版)-第九課(一)》 繼續講解關於三維數據中心管線可視化的解決方案。 上一篇我們主要講解了園區的方案,這一片主要講解樓層內的以及機房內的可視化管線方案。 因為是繼着上一篇文章,這里就不 ...
寫在前面的話: 說點啥好呢?就講講前兩天的小故事吧,讓我確實好好反省了一下。 前兩天跟朋友一次技術對話,對方問了一下Geometry與BufferGeometry的具體不同,我一下子腦袋短路,沒點到重點定義,被朋友嘲笑一番,虧還搞了three.js 這么久,這么簡單 ...