首先感謝幫助和參與前期檢閱的朋友們。本書是我經驗積累的提煉,書中既有干貨分享也有對基礎內容的詳解補充。 同時由於是第一次撰寫書籍,許多地方仍有不足還請讀者朋友們見諒。 在京東 ...
工程下載:https: files.cnblogs.com files sanyejun ComboAttack. z 全網也沒查到比較好的資料,自己弄了個 一共是 個腳本 先上圖 黑色為觸發條件 綠色和紅色為 個動畫Behaviour腳本 注意:attack attack attack gt idle 的has exit time 需要勾選上,其他的都不用 然后attack 可以連到 attac ...
2020-04-12 16:18 1 2057 推薦指數:
首先感謝幫助和參與前期檢閱的朋友們。本書是我經驗積累的提煉,書中既有干貨分享也有對基礎內容的詳解補充。 同時由於是第一次撰寫書籍,許多地方仍有不足還請讀者朋友們見諒。 在京東 ...
武士二源碼親測unity2018.3.6能運行 僅供學習附有教程 教程完整73課,網上大部分一般為65課, 教程大小27GB,mp4格式 整理不易 掃碼時備注或說明中留下郵箱 付款后如未回復請至https ...
在前面的文章中,已經陸陸續續的講解了一些使用Spine動畫的細節,有了這些細節,我們已經滿足了在unity中使用Spine動畫制作動作游戲的技術基礎。 那么,要使用Spine動畫在unity中制作一款動作游戲,究竟還有哪些是需要注意的呢? 1. 主角的控制系統 主角的控制,主要分為 ...
本人最近幾個月在工作之余,都有斷斷續續地去學習cocos2dx的一些東西,在一些論壇上參考有關資料,源碼,比如www.9miao.com,泰然網等等,畢竟開源,而且較為有趣。 7月份離職后,希望換個 ...
中的三連擊效果的實現,因為Unity3D眼下存在Animation和Animator兩種類型的動畫組件,因此 ...
轉自:http://www.gamelook.com.cn/2015/06/218267 GameLook報道/ 6月5日,2015年第三期GameLook開放日‧虛幻引擎專場活動在上海正式舉行,此次活動由Epic Games與GameLook聯合主辦。 動作游戲憑借爽快的打擊感和強烈的操作感 ...
思路,於是把原先的游戲素材移植了過來。首先還是先從人物的動作開始,Unity的動畫與之前開發時的思路有很 ...