原文:unity使用Animator做一個簡單的動畫

在unity的物體上添加Animator組件 在Project下的Assets下添加Animator Controller 在Animator Controller添加動作 在動作之間有箭頭,可以添加動作條件 添加條件 添加條件類型 給Animator中添加動作Animation 選中要添加動作 animation 的物體,點擊Ctrl 或者打開window下的Animator ...

2020-04-11 23:55 0 1001 推薦指數:

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Unity中新版動畫系統Animator簡單使用

昨天和大家分享了舊版動畫系統Animation的使用,今天和大家分享一下Unity中新版動畫系統Animator使用 舊版動畫系統和新版動畫系統最大的區別就是新版動畫系統加入了骨骼Avatar,骨骼顧名思義就是給物體添加骨骼架構, 從舊版動畫切換到新版動畫會自動生成骨骼, 生成 ...

Wed Jun 28 04:28:00 CST 2017 0 18196
unity Animator簡單的人物動畫

做一個簡單的總結。人物動畫的核心是狀態機的設置,配合腳本的參量,來實現各組動畫的轉換。當然,我現在也只會最簡單動畫。 狀態機的設置有幾個坑需要記一下: Apply Root Motion:在Animator中最好取消勾選,這個選項的意思是將動畫的角度變換應用到場景中,但這樣子會影響 ...

Mon Nov 26 09:05:00 CST 2018 0 1151
Unity Animator動畫制作

如何添加動畫效果以及動畫效果之間的切換 首先我們可以在Animation文件夾里創建對應對象的文件夾來便於管理我們的對象動畫(比如在做游戲時不僅又我們控制的角色,還有敵人,道具等) 我們在Animation文件夾中創建Player來管理我們操控的角色 再在我們創建 ...

Wed May 13 06:27:00 CST 2020 0 745
【轉】unity Animator 怎么判斷一個動畫播放結束

關於unity Animator 怎么判斷一個動畫播放結束這里有幾種方法。希望對大家有幫助。還有其他辦法的可以分享一下 第一種方法:在動畫結束幀后面加個動畫事件,調用下含這個變量的函數接口不是可以了? 如圖,找到動畫的inspector面板,在里面有個Events下拉條,下拉后在想 ...

Wed Mar 22 22:37:00 CST 2017 0 4401
Unity動畫機制 AnimatorAnimator Controller教程

Unity動畫機制Animator 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Mon Aug 06 07:59:00 CST 2018 0 5691
unityAnimator動畫系統的研究

unity的新動畫系統叫Mecanim,使用Animator來取代舊系統Animation,按Unity文檔的慣例:知識點主要分2部分:unity manual和unity script,讀者可以邊看文章邊查閱文檔,最好能動手測試。 文章的開始之前,先講幾個基本的知識的: 1.創建動畫一個 ...

Mon Jun 05 01:15:00 CST 2017 0 14058
UnityAnimator的2DSprite動畫控制與使用

關於Unity動畫系統幾個名詞概念,需要了解一下: Animator動畫控制器,控制Mecanim動畫系統的接口。 Animation:animation組件用於播放動畫 AnimationClip:動畫剪輯片段,儲存基於關鍵幀的動畫,是用於Animation來播放動畫 ...

Sat Mar 24 22:47:00 CST 2018 0 7419
Unity動畫系統 Animator

新建Animator Controller文件 AnyState:任意狀態;常用作播放死亡狀態,不管當前角色在播放什么狀態,都可以被殺死然后播放死亡動作; Entry/Exit:進入狀態機和退出狀態機,進入狀態機默認連接默認狀態動畫; Idle:橙色(名字可以改),一般 ...

Wed Jun 19 23:20:00 CST 2019 0 6286
 
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