WebGL和OpenGL的區別為:性質不同、插件支持不同、用途不同。 WebGL WebGL的縮寫為Web圖形庫。它主要用於渲染二維圖形和交互式三維圖形。它是可以與HTML5一起使用的Javascript API。它支持跨平台,並且僅以英語提供。WebGL程序由用JavaScript編寫的控制 ...
. WebGL歷史 WebGL是基於OpenGL ES進行開發的,WebGL . 版本基於OpenGL ES . ,而WebGL . 會基於OpenGL ES . 。 那么OpenGL ES是撒 OpenGL ES是OpenGL的一個子庫,主要是針對嵌入式計算機,智能手機和游戲設備等的子庫。 最后OpenGL又是什么呢 OpenGL是計算機三維圖形渲染的兩大技術之一,另一個技術是大家都很熟悉了D ...
2020-04-02 20:12 0 907 推薦指數:
WebGL和OpenGL的區別為:性質不同、插件支持不同、用途不同。 WebGL WebGL的縮寫為Web圖形庫。它主要用於渲染二維圖形和交互式三維圖形。它是可以與HTML5一起使用的Javascript API。它支持跨平台,並且僅以英語提供。WebGL程序由用JavaScript編寫的控制 ...
OpenGL只是一種可用於渲染2D和3D矢量圖形的API(應用程序編程接口)。它是跨語言和跨平台的。該API將與GPU交互並為系統提供加速渲染。 WebGL基本上是基於Javascript的API。這個也用於渲染2D和3D元素。雖然,但要注意的是,該瀏覽器用於Web瀏覽器。很多人可能不 ...
通常我們將 CANVAS 與 webGL 區分開 , 移動端和WEB端區分開 類似於這種關系: let [canvas, webgl, opengl] = [‘2d’, ‘web端’, '移動端'] 因為 webgl 通常用GPU的庫來處理3D和加速, 所以定義會稍顯 ...
在webgl中,調用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES專為嵌入式設備設計,其和其它設備一樣,都是使用GLSL(GL Shading Language)來編寫片段程序並執行於GPU的着色器上,來完成對對象的渲染。GLSL在其中起着相當重要的作用,所以要玩好webgl ...
OpenCV是 Open Source Computer Vision Library OpenGL是 Open Graphics Library OpenCV主要是提供圖像處理和視頻處理的基礎算法庫,還涉及一些機器學習的算法。比如你想實現視頻的降噪、運動物體的跟蹤、目標(比如人臉)的識別這些都是 ...
OpenGL的gluLookAt和glOrtho的關系 一直不明白gluLookAt()和glOrtho()兩者之間的關系:gluLookAt()是觀察變換,glOrtho()是正交投影。glLookAt()是攝像機的位置,glOrtho()是將當前的可視空間設置為正投影空間。gluLookAt ...
OpenCV是 Open Source Computer Vision Library OpenGL是 Open Graphics Library OpenCV主要是提供圖像處理和視頻處理的基礎算法庫,還涉及一些機器學習的算法。比如你想實現視頻的降噪、運動物體的跟蹤、目標 ...
OpenGL ES 是負責 GPU 工作的,目的是通過 GPU 計算,得到一張圖片,這張圖片在內存中其實就是一塊 buffer,存儲有每個點的顏色信息等。而這張圖片最終是要顯示到屏幕上,所以還需要具體的窗口系統來操作,OpenGL ES 並沒有相關的函數。所以,OpenGL ES 有一個好搭檔 ...