實現圖片旋轉滾動鼠標中間對圖片放大縮小

從開通博客園到今天,有兩個多月了。我發現之前沒有開通博客記錄自己所做的東西,真是后悔啊。 現在一點一點把自己所做的功能以博客的形式記錄下來,一方面可以給大家分享,大家一起學習,同時自己也從新回顧一下。 這個圖片放大縮小旋轉,我采用canvas畫布這個來做的,核心點就在js中去控制鼠標狀態 ...

Wed Jul 05 07:13:00 CST 2017 1 3218
threejs導入和導出三維模型

如果用threejs生成一個模型,例如CreateCylinder()等,那么如何導出到obj呢? 首先要得出Cylinder的坐標點, 參考Revit怎么導出,導入arcgis/supermap的,然后怎么發布的服務 怎么在threejs上顯示得 導入threejs ...

Wed Jun 16 19:09:00 CST 2021 0 274
WEBGl之THREEJS導入shp文件,生成三維模型

如果threejs可以導入shp文件,就可以呈現效果那是多么完美的事情啊!當然這是肯定的,那是我在經歷的痛苦期,現在來分享我的甜品。 ps.我的其中一篇是關於json格式的,知道我為啥這么了解嗎,就是最先的思路是將shp文件轉成json 的格式,然后用threejs 讀取。然后就 ...

Thu Mar 05 18:09:00 CST 2020 1 1042
加載三維模型THREEJS

THREEJS中,我們要加載制作好的三維模型THREEJS場景中,一般會用到加載器; 常用的加載器有: OBJLoader:加載obj模型到場景中; OBJMTLLoader:加載帶mtl材質的模型取場景中; 兩個類的構造函均帶一個manager參數,該參數可以為空,默認 ...

Thu Apr 30 19:01:00 CST 2015 7 9829
Unity 觸控實現模型旋轉放大縮小

首先介紹一下Input.touches結構,這是一個觸摸數組,每個記錄代表着手指在屏幕上的觸碰狀態。每個手指觸控都是通過Input.touches來描述的: fingerI ...

Mon Oct 07 06:22:00 CST 2019 0 673
 
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