原文:Unity在各平台下讀取StreamingAssets文件夾中的文件

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2020-02-26 17:32 0 3159 推薦指數:

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unity StreamingAssets文件夾作用

很多人應該知道AssetBundle 是unity3d里面用來打包資源的,支持的格式有限,如文理、音頻、二進制、文本等。像一些.cs文件、.mp4文件是沒法打包的。 所以MP4格式文件會放到 StreamingAssets文件里 ...

Tue Aug 31 00:03:00 CST 2021 0 94
StreamingAssets文件夾讀取異常

1、今天在讀取StreamingAssets文件夾的文本文件的時候,出現了異常,花了一點時間去解決,把解決步驟結果進行梳理 2、文本文件夾所在位置:在StreamingAssets文件夾中新建一個文件名為AI_01的文本文件 3、文本文件的內容,測試使用:     [Idle ...

Fri Oct 12 18:09:00 CST 2018 0 673
Unity下的StreamingAssets路徑不同平台讀取

這里采取Application.streamingPath定義的路徑來讀取 測試路徑:string path = Application.streamingPath + "/xx.txt"; 一、Android平台需要WWW類去讀取,使用C#空間下的System.IO的Stream ...

Sat Jun 20 01:28:00 CST 2015 0 2354
unity editor模式下讀取文件夾資源

string path = EditorUtility.OpenFolderPanel("Load png Textures", "", "");  //打開文件夾 string[] files = Directory.GetFiles(path);  //獲取所有文件路徑 Object ...

Wed Nov 28 05:54:00 CST 2018 0 1750
 
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