Unity下的StreamingAssets路徑不同平台的讀取


這里采取Application.streamingPath定義的路徑來讀取

 

測試路徑:string path = Application.streamingPath + "/xx.txt";

一、Android平台需要WWW類去讀取,使用C#空間下的System.IO中的Stream 讀取不到。

二、IOS平台類似pc端,可以直接使用System.IO中的Stream讀取。

 

案例代碼:

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM