原文:【Unity|C#】基礎篇(12)——反射(Reflection)(核心類:Type、Assembly)

學習資料 C 圖解教程 第 章 :https: www.cnblogs.com moonache p .html 電子書下載:https: pan.baidu.com s mhOmBG 內容 對以下文章的整合: 詳解C 中的反射 主要參考 :https: www.cnblogs.com jiangyunfeng p .html C 反射機制 :https: zhuanlan.zhihu.com ...

2020-02-08 13:49 0 2101 推薦指數:

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C# 反射Reflection Assembly

反射反射程序員的快樂 一:什么叫反射 反射:是.net framework提供的一個訪問metadata的幫助,可以獲取信息並且使用 反射的優點:動態 反射的缺點:1:稍微麻煩 2:能避開編譯器的檢查 3:性能損耗 ...

Wed Oct 31 23:07:00 CST 2018 0 1290
C# Assembly_反射

  System.Reflection.Assembly是一個比較常用到的,在反射中就經常用到。   由於這個實在有太多的字段、屬性與方法。實在不想將一個個屬性方法從MSDN復制出來然后逐個屬性、方法敲一次,我想改變一下學習方法,從實際運用學習。 一、加載程序集並執行方法   使用反射 ...

Sat May 31 02:01:00 CST 2014 0 4226
C# AssemblyReflection

C# AssemblyReflection 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯 ...

Tue Jul 06 23:25:00 CST 2021 1 149
c#反射Reflection

首先說一下反射的優點:動態!!! 首先了解一下C#編譯運行過程,大致如下所示: 首先被編譯器編譯成dll/exe,一般我們發布的都是這個東西,然后在運行的時候會被CLR/JIT編譯成機器碼。 為什么不直接通過編譯器編譯成機器碼呢?答案就是:通過CLR/JIT可以根據不同的平台編譯成 ...

Mon Feb 17 20:01:00 CST 2020 0 202
C#反射Assembly

Assembly屬性的應用 Assembly方法的應用 使用System.Reflection.Assembly動態加載程序集(.dll) Assembly可以獲得程序集的信息,也可以動態的加載程序集,以及在程序集中查找類型信息,並創建該類型的實例。
 使用 ...

Tue Nov 02 02:40:00 CST 2021 0 1224
C# 反射Type

一、元數據和反射   1.1 定義   大多數程序都要處理數據,包括讀、寫、操作和顯示數據。然而,對於某些程序來說,它們操作的不是數字、文本或圖形,而是程序和程序類型本身的信息。     ● 有關程序及其類型的數據被稱為元數據(metadata),它們保存在程序的程序集中     ● 程序 ...

Tue Feb 19 01:50:00 CST 2019 0 3893
淺談 C# Assembly 與 IL (一):C# AssemblyReflection

作者:Compasslg 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯出來的代碼中的字符串然后再重新編譯,這樣就只需要寫一個提取和置換c#代碼 ...

Mon Apr 26 09:18:00 CST 2021 0 465
C#反射(Reflection)詳解

1、 什么是反射2、 命名空間與裝配件的關系3、 運行期得到類型信息有什么用4、 如何使用反射獲取類型5、 如何根據類型來動態創建對象6、 如何獲取方法以及動態調用方法7、 動態創建委托1、什么是反射 Reflection,中文翻譯為反射。 這是.Net中獲取運行時類型 ...

Tue Jun 13 07:47:00 CST 2017 3 34010
 
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