原文:【Unity|C#】基礎篇(17)——字符串處理(String/StringBuilder)

學習資料 C 圖解教程 第 章 :https: www.cnblogs.com moonache p .html 電子書下載:https: pan.baidu.com s mhOmBG 參考文章 深入理解String:https: www.cnblogs.com zhanlang p .html 內容 string StringBuilder 兩者比較 筆記 string string是Syst ...

2020-02-08 19:56 0 1284 推薦指數:

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C#字符串處理 StringStringBuilder

一、System.String類 1,創建字符串 string s = "www.devsiki.com"; 2,獲取字符串長度 s.Length(屬性) 3,比較字符串是否一樣 s=="www.devsiki.com" 4,字符串連接 s="http://"+s; 5,使用類似索引器 ...

Wed Nov 11 17:51:00 CST 2020 0 841
C#StringBuilder 以及string字符串拼接的效率對照

今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...

Fri Jun 05 18:24:00 CST 2015 0 2219
C# 字符串 String、StringBuffer和StringBuilder的區別

C# 字符串 String、StringBuffer和StringBuilder的區別 String: String類是不可變類,即一旦一個String對象被創建以后,包含在這個對象中的字符序列是不可改變的,直至這個對象被銷毀。 StringBuffer ...

Fri Mar 12 18:06:00 CST 2021 0 527
c# 可變字符串 StringBuilder

普通的string不可變,除非用+ 但是+兩個字符串后 會生成一個新的string實例。會在內存中創建新的字符串對象。如果重復的對字符串修改,將極大的增加內存開銷。c#提供了個可變的字符串序列StringBuilder類。大大的提高了頻繁增加字符串的效率 構造方法 ...

Tue Dec 12 22:08:00 CST 2017 0 1845
C#基礎---C#如何對Json字符串處理

    Json字符串對於做web應用的應該很熟悉,其實在很多請求我們返回的都是Json字符串。那對於C#代碼如何處理Json字符串呢,.Net封裝了一個類叫做JavaScriptSerializer[MSDN Library 鏈接http://msdn.microsoft.com/en-us ...

Sun Sep 21 05:50:00 CST 2014 4 2625
字符串處理總結之二(C#StringBuilder類)

動態StringBuilderString類相比,System.Text.StringBuilder類可以實現動態字符串。此外,動態的含義是指在修改字符串時,系統不需要創建新的對象,不會重復開辟新的內存空間,而是直接在原StringBuilder對象的基礎上進行修改。下面,將從 ...

Fri Jan 03 21:13:00 CST 2014 0 2719
Java字符串StringStringBuilder

String與SringBuiler的一些比較   在Java中,我們會大量使用字符串,但是String究竟是怎樣工作的我們可能沒有想過太多,其實在String類中,每一個看起來會修改String值的方法都是創建了一個全新的String對象。  我們可以想想,在使用+連接字符串的時候究竟發生 ...

Wed May 31 03:57:00 CST 2017 0 1811
 
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