1.節點 編輯組件的腳本文件時。可以通過以下語句獲得節點 this 就是當前組件 this.node 拿到組件依附的節點 This.node.parent 拿到組件依附的節點 的父 ...
參考資源:https: docs.cocos.com creator manual zh getting started quick start.html cocos creator是一款基於cocos d x游戲引擎的游戲開發軟件,開發語言支持js,c ,lua, 其提倡的開發語言是js,因為creator原本就是cocos d html 的衍生產品 核心:數據驅動 模仿 D Unity 下面將 ...
2020-01-21 12:56 0 1578 推薦指數:
1.節點 編輯組件的腳本文件時。可以通過以下語句獲得節點 this 就是當前組件 this.node 拿到組件依附的節點 This.node.parent 拿到組件依附的節點 的父 ...
本文轉載:https://mp.weixin.qq.com/s/8FI2Y8bHHP4U9KQE_S9Y3w Cocos-Creator平台下,Poco-SDK集成的官方教程鏈接為:https://poco.readthedocs.io/en/latest/source/doc ...
安裝配置原生開發環境 (摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html) 除了內置的 Web 版游戲發布功能外,Cocos Creator 使用基於 cocos2d-x 引擎的 JSB ...
1. 初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發游戲中所有資源,腳本都會放置到該文件。 2. 初步探索 項目建立好以后,對各區域的功能大致了解 ...
前面的話 Cocos Creator 是一個完整的游戲開發解決方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 實現,以及快速開發游戲所需要的各種圖形界面工具。Cocos Creator 的編輯器完全為引擎定制打造,包含從設計、開發、預覽、調試到發布的整個工作流所需的全功能 ...
大廳+子游戲的模式,在棋牌類型、教育類型游戲中比較常見,通常是安裝包里面只有大廳的資源和代碼,然后子游戲根據需求以熱更新的方式下載來提供給玩家。 之前一直負責的是cocos2dx-lua的開發,lua作為腳本語言,非常適合做熱更新及大廳+子游戲模式的開發。而cocos creator使用 ...
單例,也就是表示單一實例,某個類,某個組件只有一個實例。比如,我們在游戲中要記錄游戲的狀態,游戲中某些公共的、全局共享的唯一實例,我們就需要設計成單例的模式。 一、 UI設計 二、 單例模式JS實現 1. Singleton.js單例類 在此單例類中持有一個instance靜態 ...
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