在Vue對象中的methods屬性中構建一個方法用於刷新data使用Vue.set方法進行手動刷新methods:{update:function(o){Vue.set(this,'list',o);}}其中list是我的數組變量名 ...
ContentSizeFitter,自適應寬高腳本要在下一幀的時候才會適應寬高。如果想立即生效,可以調用 LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate rectTransform 這里的rectTransform是當前物體的RectTransForm。 此處還有一個問題,就是如果是ContentSizeFitter嵌套,則需要刷新每一個RectTransF ...
2020-01-18 19:15 0 3986 推薦指數:
在Vue對象中的methods屬性中構建一個方法用於刷新data使用Vue.set方法進行手動刷新methods:{update:function(o){Vue.set(this,'list',o);}}其中list是我的數組變量名 ...
數據更新有延時不能及時獲取: const [state, setState] = useState({ num: 0 }); // 直接更新數據 const doing = () => { setState({ num ...
由於v-for的渲染層次太多,所以對v-for內存的更新不會及時渲染,因此要用vue的強制更新方法: vm.$forceUpdate() 使用方法:只要在更新值的下一句添加上,即可 注意要在mounted之后,模塊加載完才能用這個方法 ...
場景:項目A依賴項目B,此時項目A可以正常構建,當我修改項目B后,並將B項目Deploy到私服,本地正常運行。 此時再次使用Jenkins構建項目A,構建失敗。 報錯信息如下: ...
嵌套的ContentSizeFitter刷新 在做編輯器的時候,有些配置選項需要有可以折疊展開這個功能,如圖所示: 我這邊內容布局用了ContentSizeFitter這個組件,這個東西刷新需要隔一幀,我每個一幀給ContentSizeFitter刷新一次,發現這個雖然可以實現 ...
ContentSizeFitter使用Preferred Size來設置RectTransform不能立即生效,此時獲取的sizeDelta為Vector2(0,0),需要使用UnityEngine.UI下的 LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate ...
ugui Text上添加了ContentSizeFitter組件后,如果在代碼里對Text.text重新賦值,文本框並不會馬上改變大小,而是會延遲到下一幀。 如果想立刻生效,需要調用 Text.GetComponent<ContentSizeFitter ...
再unity3D版本為Unity 5.2.1f1 (64-bit),再設置動畫切換時有一個Has Exit Time屬性,由於勾上了這個的原因 ...