原文:實現一個簡易的Unity網絡同步引擎——netgo

實現一個簡易的Unity網絡同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趨勢,尤其是在網絡編程方面。因為和c c 比較起來,雖然GC占用了一部分機器性能,但是出錯概率小了,開發效率大大提升,而且應用其原生支持的協程很容易就能開發出高並發的服務端程序。筆者接觸VR行業兩年有余,接觸了一些商業unity網絡引擎,總覺的用的東西都落伍了,於是自己寫了一個簡單的引擎。目前實現了的基本功能: 支持房間概 ...

2019-12-26 18:44 0 2049 推薦指數:

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基於 Mysql 實現一個簡易版搜索引擎

前言 前段時間,因為項目需求,需要根據關鍵詞搜索聊天記錄,這不就是一個搜索引擎的功能嗎? 於是我第一時間想到的就是 ElasticSearch 分布式搜索引擎,但是由於一些原因,公司的服務器資源比較緊張,沒有額外的機器去部署一套 ElasticSearch 服務,而且上線時間也比較緊張,數據量 ...

Sun Aug 29 18:01:00 CST 2021 2 355
PHP實現簡易的模板引擎

PHP實現簡易的模板引擎 1.MVC簡介 MVC 是一種使用 MVC(Model View Controller 模型-視圖-控制器)設計創建 Web 應用程序的模式(詳情自己百度): [百度百科] MVC的流程圖如下(來源百度百科): 2.本文重點:模板引擎 在視圖 ...

Sat May 28 04:44:00 CST 2016 0 7407
PHP實現簡易的模板引擎

PHP實現簡易的模板引擎 1.MVC簡介 MVC 是一種使用 MVC(Model View Controller 模型-視圖-控制器)設計創建 Web 應用程序的模式(詳情自己百度): [百度百科] MVC的流程圖如下(來源百度百科): 2.本文重點:模板引擎 在視圖 ...

Sun Nov 12 03:35:00 CST 2017 1 4453
自己來實現一個簡易的OCR

來做個簡易的字符識別 ,既然是簡易的 那么我們就不能用任何的第三方庫 。啥谷歌的 tesseract-ocr, opencv 之類的 那些玩意是叼 至少圖像處理 機器視覺這類課題對我這種高中沒畢業的人來說是一座高山 對於大多數程序員都應該算難度不小吧。 但是我們這里 這么簡陋的功能 還用那些玩意 ...

Sun Sep 25 08:08:00 CST 2016 24 9337
TCP實現一個簡易的聊天室 (Unity&&C#完成)

  效果展示 TCP Transmission Control Protocol 傳輸控制協議 TCP是面向連接的流模式(俗稱:網絡流)。即傳輸數據之前源端和終端建立可靠的連接,保證數據傳輸的正確性。 流模式:由於建立連接,收到的數據都是同一主機發送的,所有可以發送端Write一次 ...

Thu Feb 28 23:14:00 CST 2019 0 664
Unity創建一個簡易的彈簧(彈動)效果

參考文章:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/05/1284778.html 主要依據胡克公式F=-k·x。這里k是倔度系數,可以理解為k值 ...

Tue Feb 21 05:21:00 CST 2017 0 3439
自己實現一個模板引擎

一、一個簡單的需求 用js渲染歌曲列表,並且要求不能寫死,數據來自一個songs數組。 可以想到最笨的兩種方法: 1、html字符串拼接 2、構造DOM對象 我們可以發現這種方式比較繁瑣,而且容易出現錯誤,那有 ...

Thu Feb 16 07:14:00 CST 2017 0 1591
 
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