多邊形圖像填充 目錄 多邊形圖像填充 cv2.fillPoly cv2.fillConvexPoly 作用 制作掩膜,實現任意區域裁剪 ...
cv .fillConvexPoly cv .fillConvexPoly 函數可以用來填充凸多邊形,只需要提供凸多邊形的頂點即可. 我們來畫一個三角形 img np.zeros , , , np.uint triangle np.array , , , , , cv .fillConvexPoly img, triangle, , , plt.imshow img plt.show cv .fi ...
2019-12-23 11:07 0 10642 推薦指數:
多邊形圖像填充 目錄 多邊形圖像填充 cv2.fillPoly cv2.fillConvexPoly 作用 制作掩膜,實現任意區域裁剪 ...
前面我們學習過最小外接矩和最小外接圓,那么可以用一個最小的多邊形包圍物體嗎?當然可以: 其中 cv.approxPolyDP() 的參數1是源圖像的某個輪廓;參數2(epsilon)是一個距離值,表示多邊形的輪廓接近實際輪廓的程度,值越小,越精確;參數3表示是否閉合。 可以看到 ...
多邊形填充算法之掃描線填充算法 多邊形填充可以是凸多邊形、凹多邊形、或者是可以是帶孔的多邊形。掃描線填充算法是一種常用的填充算法。 1. 多邊形填充過程一般可以分為四個步驟 (1)求交:計算掃描線與多邊形各邊的交點; (2)排序:把所有交點按照遞增的順序進行排序 ...
通過逐行掃描,計算得出直線與多邊形相交點進行求解 原理圖形如下所示: 相關函數: Genesis實現后圖示: 相關鏈接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4117223.html ...
OpenGL研究3.0 多邊形區域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所謂多邊形區域填充。就是將多邊形內部區域,所有已相同色塊填充。注意:這里討論的多邊形是簡單多邊形(即不考慮諸如五角星這樣的相交多邊形)。簡單多邊形 ...
MFC 用gdi繪制填充多邊形區域 這里的代碼是實現一個三角形的繪制,並用刷子填充顏色 在OnPaint()函數里面 運用的是給定的三角形的三個點,很多個點可以繪制多邊形 [cpp] view plain copy ...
上,而目前所有的底層圖形API僅支持對三角形的填充,因此要實現任意形狀填充需要將這個形狀切割成多個三角形 ...