背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...
這次我們翻譯了一篇Unity官方博客上的文章,原文題目為AN INTRODUCTION TO IL CPP INTERNALS ,作者是從事Unity軟件開發的Joshua Peterson。文章的看點在於,它是以IL CPP內部開發人員的角度來講述的,所以對於開發者來說非常有參考價值。 AN INTRODUCTION TO IL CPP INTERNALS 作者:Joshua Peterson翻 ...
2019-10-31 16:07 0 651 推薦指數:
背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...
針對il2cpp以破解者的角度測試的視頻 unity il2cpp測試 ...
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Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲制作上。Unity3D最大的一個特點是一次制作,多平台部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的時 候 ...
導語 該系列將會分為以下幾個部分:1. 總覽(本文)2. c++代碼解析3. 調試c++代碼4. 方法調用(一般方法,虛方法等)5. 泛型共享6. 類型與方法的 P/invoke 封裝7. 垃圾回收8. 測試框架與使用 什么是IL2CPP IL2CPP 是 Unity ...
作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲 ...
鎖鏈戰記3.0版本也是換上了il2cpp,所以剛好就用它來寫一篇簡單的il2cpp修改教程使用的是日服3.0.1版的鎖鏈戰記 首先要使用一款工具:Il2CppDumper,暑假pokemon go火起來的時候國外出現了一堆U3D的修改工具,這就是其中之一。這里推薦使用這個增加了交互功能的版本 ...
Unity很早就提供了Android il2cpp的編譯接口,謠傳il2cpp效率提升了一些,讓出了一些效率給渲染。還有一個好處破解難度升級,mono時代反編譯dll就好,il2cpp的.so文件破解難度增加。最近反編譯大廠的游戲很多游戲也開始使用il2cpp 但是如果項目第一次編譯il2cpp ...