iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色, ...
使用Unity操作SQLite,需要用到三個庫文件,分別是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite .dll,前兩個庫文件可以在unity中找到,具體步驟:先找到unity安裝位置,具體路徑如下 許多人都推薦去 . 目錄中找,我用的是 . ,因為 . 會報錯 ,Sqlite .dll可以去官網下載 配置好環境就可以對數據庫進行操作了 這是一些常用操作 ...
2019-10-22 21:18 0 833 推薦指數:
iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色, ...
C#怎么實現多繼承? 說起多繼承,首先大家可以想想這個問題:你知道在C#中怎么實現多繼承嗎? 主流的答案無非2種。 答案一:用接口啊,一個類可以繼承自多個接口的。答案二:C#不支持多繼承,C++ ...
首先,我們要從unity的安裝路徑中復制mono.data.sqlite.dll和sqlite3.dll兩個動態鏈接庫到untiy的plugins目錄下,如下圖所示: 使用navicat for sqlite創建一個sqlite數據庫文件,放到Resources文件夾目錄中,如下圖所示 ...
全文較長,但是面面俱到的寫了我遇到的很多問題,希望能幫到你 前言: 最近在弄網安實操結合的小游戲 Demo,跟老師目前討論的是需要發布手機平台,第一步是Android平台,因為微信小程序表現不出那種真實感,所以繼續用Unity3D進行開發。雖然我對unity3d有過幾年 ...
這也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite來作為配置表文件,當然了,SQLite有優秀的讀寫性能。 如果這個項目用着穩定的話,我會一直使用下去。 Android平台: 1,下載libsqlite3.so到assets-plugins-android下面 2,在Unity目錄 ...
GL圖象庫 GL圖象庫是底層的圖象庫,主要功能是使用程序來繪制常見的2D與3D幾何圖形。這些圖形具有一定的特殊性,他們不屬於3D網格圖形,只會以面的形式渲染。使用GL圖象庫,可在屏幕中繪制2D幾何圖形,並且該幾何圖形將永遠顯示在屏幕當中,不會因為攝象機的移動而改變。2D圖形的呈現方式和前面章節 ...
也是蠻適合的。當然要具體到Unity3d,我們還是要按照U3d的格式來寫。 首先我們來看百度百科這個 ...
過程是這樣的:最近一直想做一個頭像的mask效果,后來發現原來unity的mask需要用shader來寫,網上找了不少資料,也能實現,不過大多數都是用render texture作為相機投影的texture。然后把這個相機的圖像作為一個material,然后在ngui中創建一個texture ...