原文:OpenGL實現三次Bezier曲線

include lt GL glut.h gt include lt cmath gt void init void glClearColor . , . , . , . glMatrixMode GL PROJECTION gluOrtho D . , . , . , . glMatrixMode GL MODELVIEW void myDisplay float x , y float x ...

2019-10-14 15:28 0 333 推薦指數:

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OpenGL繪制簡單的參數曲線(二)——三次Bezier曲線

  今天我們來介紹三次Bezier曲線,這曲線網上資料非常多,我這里只是簡單介紹下原理。   在二維空間中(三維也類似),給定n+1個點P0、P1、... 、Pn。參數t的nBezier曲線是: 圖1   我們根據上面式子可以推出一、二三次貝塞爾曲線,下面是一貝塞爾曲線 ...

Thu Aug 20 06:37:00 CST 2015 1 2588
OpenGL】交互式三次 Bezier 曲線

1. 來源   三次貝塞爾曲線就是依據四個位置任意的點坐標繪制出的一條光滑曲線    2. 公式    3. 實現    4. 延伸   一、二、五貝賽爾曲線以及貝塞爾曲線的升階,具體:   https://zh.wikipedia.org/zh-cn ...

Thu May 12 00:36:00 CST 2016 0 4141
三次Bezier曲線算法

三次Bezier曲線算法 Bezier曲線的定義 給定\(n+1\)個控制點\(p_i(i=0,1,2,...,n)\),則\(n\)Bezier曲線定義為: \[p(t)=\sum_{i=1}^np_iB_{i,n}(t), t\in[0,1 ...

Wed May 19 02:30:00 CST 2021 0 1170
OpenGL繪制簡單的參數曲線(一)——三次Hermite曲線

  網上這類曲線繪制的文章非常多,但是大多都是代碼一貼就完事了,甚至連參數怎么調也沒說清楚。我翻閱了不少資料,這里做個匯總,主要也就介紹一下幾類簡單的曲線繪制,如Hermite曲線Bezier曲線等。今天先說說Hermite曲線,基本上最常見的就是兩點確定的三次Hermite曲線 ...

Wed Aug 19 08:31:00 CST 2015 3 4448
連續bezier曲線實現

需求場景 一系列的坐標點,划出一條平滑的曲線 3Bezier曲線 基本上大部分繪圖工具都實現了3Bezier曲線,4個點確定一條3Bezier曲線。以html5中的canvas為例 連續Bezier曲線 假定給定點的序列List,我們應該以List中的每個點為起點,其下一個點 ...

Fri Apr 26 21:57:00 CST 2019 0 731
CSS3 三次貝塞爾曲線(cubic-bezier)

例子:transition:all 1s cubic-bezier(.21,.2,.65,.1) 最近在看animation模塊,其中animation-timing-function 和 transition-timing-function兩個屬性來控制動畫速度分別提供了ease,liner ...

Sat Sep 29 19:17:00 CST 2018 0 3323
Bezier貝塞爾曲線的原理、二貝塞爾曲線實現

Bezier曲線的原理 Bezier曲線是應用於二維圖形的曲線曲線由頂點和控制點組成,通過改變控制點坐標可以改變曲線的形狀。 一Bezier曲線公式: 一Bezier曲線是由P0至P1的連續點,描述的一條線段 二Bezier曲線公式: 二Bezier ...

Tue Jul 29 22:32:00 CST 2014 0 13307
三次Bezier曲面算法

三次Bezier曲面 定義 雙三次Bezier曲面由u,v方向的兩組三次Bezier曲線交織而成,控制網格由16和控制點構成。 \[p(u,v)= \left[\begin{matrix} u^3 & u^2 & u & 1 \end{matrix ...

Wed May 19 02:32:00 CST 2021 0 1048
 
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