unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
首先介紹一下Input.touches結構,這是一個觸摸數組,每個記錄代表着手指在屏幕上的觸碰狀態。每個手指觸控都是通過Input.touches來描述的: fingerId 觸摸的唯一索引 position 觸摸屏幕的位置 deltatime 從最后狀態到目前狀態所經過的時間 tapCount 點擊數。Andorid設備不對點擊計數,這個方法總是返回 deltaPosition 自最后一幀所改變 ...
2019-10-06 22:22 0 673 推薦指數:
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
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,旋轉,放大,縮小,拖拽,重置。 三、實現 前台aspx代碼: ...
明確原理: 先確定一下OpenGL里面的坐標為:x軸正方向為屏幕向右,y軸正方向為屏幕向上,z軸正方向為屏幕由里向外。 當手指在X軸方向上移動時,畫面中物體應繞Y軸方向旋轉,則為gl.glRotatef(Angle,0,1,0); 當手指在Y軸方向上移動時,畫面中物體應繞X軸方向旋轉,則為 ...
葯葯,切克鬧,一人我編碼累,累把那bug寫成堆。秋高氣爽空氣干燥你一定dei多喝水,過完了這周我就要回去、趁還有幾天、你盡情的來跟我懟~~~ 新的一年,很久沒更博客了,眼看十一要來了,聽說過了十一就 ...
javascript 實現雙指放大縮小旋轉圖片 1 先記錄 屏幕上 的手指數量 (記錄方法 按下+1 松開-1) 2 記錄每個手指的在屏幕上的坐標 每個手指的touchid不一樣 用數組存就行 shouzhis[touchid]= x,y 3 如果屏幕上有2個手指 1 縮放 ...