原文:python3_pygame游戲窗口創建

python 利用第三方模塊pygame創建游戲窗口 步驟 .導入pygame模塊 步驟 .初始化pygame模塊 步驟 .設置游戲窗口大小 步驟 .定義游戲窗口背景顏色 步驟 .開始循環檢測游戲窗口事件,並判斷游戲窗口退出事件 步驟 .填充游戲窗口顏色 步驟 .重新繪制游戲窗口,使其可見 View Code ...

2019-09-11 21:39 0 915 推薦指數:

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pygame 游戲精靈的創建

pygame中,游戲精靈繼承自 pygame.sprite.Sprite 類 精靈使用步驟: 創建精靈 創建精靈組 添加精靈到精靈組 讓精靈組調用 update() 和 draw() 創建精靈: class Demo ...

Sun May 26 23:56:00 CST 2019 0 937
Python 游戲之旅(Pygame

Pygame是跨平台Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音。建立在SDL基礎上,允許實時電子游戲研發而無需被低級語言(如機器語言和匯編語言)束縛。基於這樣一個設想,所有需要的游戲功能和理念都(主要是圖像方面)都完全簡化為游戲邏輯本身,所有的資源結構都可以由高級語言提供 ...

Sun Nov 25 21:49:00 CST 2018 0 940
pythonpygame游戲

                          pygame <head>為了熟悉python而接觸到了pygame</head> 1.pygame的認識:pygame是用來開發游戲的一套基於SDL的模板,它可以是python創建完全界面化的游戲和多媒體程序 ...

Thu May 03 02:03:00 CST 2018 0 3326
pygame系列_游戲窗口顯示策略

在這篇blog中,我將給出一個demo演示: 當我們按下鍵盤的‘f’鍵的時候,演示的窗口會切換到全屏顯示和默認顯示兩種顯示模式 並且在后台我們可以看到相關的信息輸出: 上面給出了一個簡單的例子,當然在pygame的官方文檔中有對顯示策略的更權威的說明: http ...

Sun Oct 13 01:49:00 CST 2013 0 6274
Pygame - Python游戲編程入門(1)

前言   在上一篇中,我們初步熟悉了pygame的控制流程,但這對於一個游戲而言是遠遠不夠的。所以在這一篇中,我們的任務是添加一架飛機(玩家),並且能夠控制它進行移動,這樣我們就又離目標進了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片開始! 1. 把我們的戰斗機搬上屏幕   在正式上代碼以前 ...

Sun Feb 01 00:27:00 CST 2015 3 59275
Pygame - Python游戲編程入門(2)

前言   前幾天我們做出了一個可控制的飛機,今天我們來做一些小改進,這是代碼的一些小改進,卻是我們小游戲的一大改進啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引進另外一個主題,pygame.sprite,精靈模塊,那它究竟又有什么用呢? 正片開始~   1. 對主循環的優化   記得 ...

Wed Feb 04 18:56:00 CST 2015 1 11194
Pygame - Python游戲編程入門(4)

作了簡單介紹了,這一節中我們使用一個新函數,用於判斷玩家是否被敵機擊中:   pygame.spri ...

Wed Mar 04 03:03:00 CST 2015 8 9732
 
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