一、前言 對於一個地圖GIS場景,繪制點、線、面屬於是基礎功能,無論是二維地圖還是三維地圖場景均是如此,尤其對於三維場景來說比二維應該是更加困難了些。 但是基礎的簡單繪制不用考慮太多,下面我們開始學習在Cesium的三維場景中如何進行基礎繪制的實現。 二、使用原始Cesium ...
我寫的這個點線面繪制融入了增刪改的功能。其中可以通過手動點擊地圖進行動態繪制線面,也支持通過給定坐標數組來進行線面的增加。繪制好的線面,可以點擊進行修改 以上介紹了我的大概的要給操作,下面以面的構建來進行代碼解釋 cesium中想動態構建線面,離不開的一個屬性就是CallbackProperty。以下是部分核心代碼: 構建面核心代碼此處面的postions用了callbackproperty,就可 ...
2019-08-20 20:54 0 782 推薦指數:
一、前言 對於一個地圖GIS場景,繪制點、線、面屬於是基礎功能,無論是二維地圖還是三維地圖場景均是如此,尤其對於三維場景來說比二維應該是更加困難了些。 但是基礎的簡單繪制不用考慮太多,下面我們開始學習在Cesium的三維場景中如何進行基礎繪制的實現。 二、使用原始Cesium ...
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一、MainWindow 主窗體 1.界面設計代碼 2.C#代碼 3.界面展示 二、OptionsWindows窗體 1.界面設計代碼 2.C#代碼 3.界面展示 點符 ...
前言 給定直線 \(a\)和平面\(\alpha\),若直線在平面內,則表述為\(a\subsetneqq\alpha\),讀作 直線 \(a\) 在平面 \(\alpha\) 內,此處不按照集合的 ...
需求 :在使用地圖API時,繪制工具欄控件想自己選擇哪些要,哪些不要。 可以查看相應的類:官網地址: http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/docs/symbols ...
性質1 若直線上的兩點在平面內,則直線在平面內 大寫字母表示點 l表示線 α β γ表示面 性質2 不共線的三點確定一個平面 推論1 直線和直線外一點 確定 ...
1點特征類和點特征類的拓撲結構: Must be coincident with(必須重合) 兩個特征類里面的 兩群點 必須以少的那群點為基礎到另一群中去匹配。 Must be disjoin ...
: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND 的設置。 ...