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放大縮小功能是游戲開發中用到的功能,今天就來講一下Unity中放大縮小怎么實現。 .IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler這三個接口是Unity常用的接口,分別對應於拖拽,開始拖拽,可結束拖拽 需要注意的是,這三個接口只能運用在UGUI 無需添加Collider ,Sprite不能使用 Sprite可以使用OnMouseDown,OnMou ...
2019-08-08 21:02 0 2113 推薦指數:
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,旋轉,放大,縮小,拖拽,重置。 三、實現 前台aspx代碼: ...
WPF下實現圖片的放大縮小移動 在windows 7里面有自帶的圖片查看器,這個軟件可以打開一張圖片然后以鼠標在圖片中的焦點為原點來進行縮放,並且放大后可以隨意拖動。下面我們在WPF中實現這個功能。 在實現這個功能之前先說下使用的主要函數和步驟 ...
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先搭架子 再實現第一個內容 填充更多內容 拆掉border,查看最終效果 html代碼 css代碼 這里巧妙的運用了hover屬性,結合transition平滑過渡。不需要js,一樣可以實現動態效果。 ...
前言 最近團隊需要做一個智能客服懸浮窗功能,需要支持拖動、放大縮小等功能,因為這個是全局插件,為了兼容性考慮全部使用原生 js 實現,不引用任何第三方庫或者插件。開發過程中遇到的一些問題及解決方法,在這里和大家分享交流一下。 注:下文出現的“采寶”二字,為這個功能的產品名。 先看 ...
葯葯,切克鬧,一人我編碼累,累把那bug寫成堆。秋高氣爽空氣干燥你一定dei多喝水,過完了這周我就要回去、趁還有幾天、你盡情的來跟我懟~~~ 新的一年,很久沒更博客了,眼看十一要來了,聽說過了十一就 ...