45. 跳躍游戲 II 動態規划 此題可以倒着想。 看示例: [2,3,1,1,4] 我們從后往前推,對於第4個數1,跳一次 對於第3個數1,顯然只能跳到第4個數上,那么從第3個數開始跳到最后需要兩次 對於第2個數3,顯然一步到位,跳一次 對於第一個數2,只能選擇跳一次還是跳兩次,顯然選擇跳一次 ...
給定一個非負整數數組,你最初位於數組的第一個位置。 數組中的每個元素代表你在該位置可以跳躍的最大長度。 判斷你是否能夠到達最后一個位置。 示例 : 輸入: , , , , 輸出: true解釋: 從位置 到 跳 步, 然后跳 步到達最后一個位置。示例 : 輸入: , , , , 輸出: false解釋: 無論怎樣,你總會到達索引為 的位置。但該位置的最大跳躍長度是 , 所以你永遠不可能到達最后一個 ...
2019-08-02 15:41 0 1007 推薦指數:
45. 跳躍游戲 II 動態規划 此題可以倒着想。 看示例: [2,3,1,1,4] 我們從后往前推,對於第4個數1,跳一次 對於第3個數1,顯然只能跳到第4個數上,那么從第3個數開始跳到最后需要兩次 對於第2個數3,顯然一步到位,跳一次 對於第一個數2,只能選擇跳一次還是跳兩次,顯然選擇跳一次 ...
4大經典算法問題 如果我們將這四種算法思想分一下類,那貪心、回溯、動態規划可以歸為一類,而分治單獨可以作為一類,因為它跟其他三個都不大一樣。為什么這么說呢?前三個算法解決問題的模型,都可以抽象成我們今天講的那個多階段決策最優解模型,而分治算法解決的問題盡管大部分也是最優解問題,但是,大部分都不能 ...
貪心算法: 只做出當前看來最好的選擇,而不從整體考慮最優,他所作出的是局部最優解。使用該算法的前提是必須具備無后效性,即某個狀態以前的選擇不會影響以后的狀態的選擇,只與當前狀態有關。 回溯算法: 本質就是暴力窮舉,類似枚舉的搜索嘗試過程,主要是在搜索嘗試過程中尋找問題的解 ...
題目描述 給定一個非負整數數組,你最初位於數組的第一個位置。 數組中的每個元素代表你在該位置可以跳躍的最大長度。 判斷你是否能夠到達最后一個位置。 示例 1: 示例 2: 解題思路 用貪心的思想,從數組第一個數開始遍歷 ...
如題,貪心算法隸屬於提高算法效率的方法,也常與動態規划的思路相掛鈎或一同出現。下面介紹幾個經典貪心問題。(參考自劉汝佳著《算法競賽入門經典》)。P.S.下文皆是我一個字一個字敲出來的,絕對“童叟無欺”,哈哈。(。⌒∇⌒) 耗費了我的很多時間,所以——希望對大家有幫助啊~ (=^‸^=) 一、背包 ...
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of th ...
動態規划(DP)概述: 動態規划是運籌學的一個分支。(運籌學,是現代管理學的一門重要專業基礎課。該學科利用統計學、數學模型和算法等方法,去尋找復雜問題中的最佳或近似最佳的解答。) 以局部最優解最終求得全局最優解。在設計動態規划算法時,需要確認原問題與子問題、動態規划狀態、邊界狀態結值、狀態轉移 ...