原文引用:http://blog.csdn.net/xsl1990/article/details/16359289 本人是從事.Net開發的,雖然該帖是介紹JAVA的設計模式,但該貼主所寫的很多在.Net開發中也是同樣的,特意收藏下來以后多多學學。 幾種常用的設計模式介紹 1. ...
單例模式 簡單點說,就是一個應用程序中,某個類的實例對象只有一個,你沒有辦法去new,因為構造器是被private修飾的,一般通過getInstance 的方法來獲取它們的實例。 getInstance 的返回值是一個對象的引用,並不是一個新的實例,所以不要錯誤的理解成多個對象。單例模式實現起來也很容易,直接看demo吧 按照我的習慣,我恨不得寫滿注釋,怕你們看不懂,但是這個代碼實在太簡單了,所 ...
2019-07-27 16:40 4 9979 推薦指數:
原文引用:http://blog.csdn.net/xsl1990/article/details/16359289 本人是從事.Net開發的,雖然該帖是介紹JAVA的設計模式,但該貼主所寫的很多在.Net開發中也是同樣的,特意收藏下來以后多多學學。 幾種常用的設計模式介紹 1. ...
java的設計模式大體上分為三大類: 創建型模式(5種):工廠方法模式,抽象工廠模式,單例模式,建造者模式,原型模式。 結構型模式(7種):適配器模式,裝飾器模式,代理模式,外觀模式,橋接模式,組合模式,享元模式。 行為型模式(11種):策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式 ...
一.單例模式 單例模式也稱作為單子模式,更多的也叫做單體模式。為軟件設計中較為簡單但是最為常用的一種設計模式。 在JavaScript里,實現單例的方式有很多種,其中最簡單的一個方式是使用對象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的屬性和方法。 要擴展該對象,可以添加自己的私有 ...
Java 中一般認為有23種設計模式,當然暫時不需要所有的都會,但是其中常見的幾種設計模式應該去掌握。 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式 ...
/Wu_Ming0821/article/details/51838078,靠譜 設計模式介紹: 創 ...
如果從事JAVA相關的開發,都不可避免的要用到抽象和封裝,這是JAVA的一個特點,同時也是每個開發者必須掌握的,JAVA是這樣,Android更是如此。而設計模式就是告訴我們應該如何寫出高效且更具應用性和拓展性的代碼,最近也是學習了幾類比較常用的設計模式,下面一一列舉出來,雖然說的不細 ...
本來想寫點spring相關的東西的,想來想去,先寫點設計模式的東西吧 什么是設計模式?套用百度百科的話解釋吧 設計模式(Design Pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式的目的:為了代碼可重用性、讓代碼更容易被他人理解、保證 ...
Num1:單例模式 基本概念:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 常見寫法: 懶漢式 調用: 優點:延遲加載(需要的時候才去加載),適合單線程操作 缺點: 線程不安全,在多線程中很容易出現不同步的情況,如在數據庫對象進行的頻繁讀寫操作時。 雙重線程檢查模式 ...