首先導入VRIK 插件 , 沒有steamVRIK 的話,在VRIK文件里有這個組件, 再次導入即可 可以自己制作手部動畫:握拳 舒展 特殊手勢 用Animation 作,很簡單 ,下面幾種圖片是設置 代碼: ...
x 前言 Unity的AR Foundation通過上層抽象,對ARKit和ARCore這些底層接口進行了封裝,從而實現了AR項目的跨平台開發能力。 而蘋果的CoreML是一個可以用來將機器學習模型與iOS平台上的app進行集成的框架。 本文以及本文結尾處的demo工程,將介紹和演示如何使Unity的AR Foundation與蘋果的CoreML一同工作,以實現使用我們的手來和虛擬物體進行交互的 ...
2019-07-25 07:30 0 785 推薦指數:
首先導入VRIK 插件 , 沒有steamVRIK 的話,在VRIK文件里有這個組件, 再次導入即可 可以自己制作手部動畫:握拳 舒展 特殊手勢 用Animation 作,很簡單 ,下面幾種圖片是設置 代碼: ...
前段時間通過Unity 3d打包測試對比ARCore與ARKit環境探針的效果的過程中,在Google AR Core官網下載到了ARCore for Unity SDK,但是在蘋果官網卻沒有找到ARKit for Unity SDK。於是我想在Unity AssetStore也許能找到,結果也是 ...
效果圖如下: ...
前言 本文主要介紹使用OpenNI中的HandsGenerator來完成對人體手部的跟蹤,在前面的文章Kinect+OpenNI學習筆記之5(使用OpenNI自帶的類進行簡單手勢識別)中已經介紹過使用GestureGenerator這個類來完成對幾個簡單手勢的識別,這次介紹的手部 ...
於多達10億部智能手機。 AR Foundation將在2019年中期推出,Unity還 ...
主要內容: NiTE2手部跟蹤流程 代碼演示 總結 一、NiTE2手部跟蹤流程 我自己都感覺到天天在重復着相同的代碼,但我覺得沒什么不好的,對於新東西的學習只有在重復再重復的過程中,才能積累經驗,較少犯“低級錯誤”的幾率,所以在開始之前,讓我們再熟練熟練NITE ...
前言 雙十一即將來臨不知道各位的購物是不是已經塞滿了東西呢?小編也想將自己的購物車塞得滿滿的,奈何錢包不想,於是就只能通過游戲虛擬購物來滿足自己的購物欲了。沒曾想到竟然被我發現了一款集成了華為HMS ML Kit手部關鍵點檢測的小游戲-瘋狂購物車,下面就跟小編一起看看這個游戲是怎么實現 ...
介紹 華為機器學習(ML Kit)提供手部關鍵點識別服務,可用於手語識別。手部關鍵點識別服務能識別手部21個關鍵點,通過每個手指的方向和手語規則作比較去找手語字母表。 應用場景 手語通常被聽力和口語有障礙的人來使用,是收集手勢包含日常互動中所使用的動作和手勢。 使用ML Kit 可以建立 ...