原文:用廣度優先算法求解迷宮的最短路徑(go語言)

用廣度優先算法求解迷宮的最短路徑 迷宮如下: 代表可以通過的路徑, 代表牆 思路 你可以想象你就在迷宮中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的時候,如果周圍都沒有牆,你的路徑就是這樣: 下一步就是這樣: 走到 步: 所以我們要用一個隊列保存上次已經探索的位置,並用相同大小的矩陣記錄步數。 假如我們在探索迷宮 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 最后生成如下解法: 解決方案 我們用 代表牆, ...

2019-07-23 01:25 0 493 推薦指數:

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廣度優先搜索---迷宮問題(最短路徑長度)

題目:   給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...

Fri Feb 28 04:50:00 CST 2020 0 709
python 廣度優先查找 (最短路徑

如圖,從起點cab開始,查找 終點 bat ,廣度優先查找的方法是先從最近的節點查找,當最近的節點都不是要找的內容時,再從次一級的節點查找。 ...

Wed Jun 03 18:58:00 CST 2020 0 726
最短路徑問題與廣度優先搜索

解決最短路徑問題的算法被稱為廣度優先(breadth-first search,BFS)搜索。 廣度優先搜索是一種用於圖的查找算法,可解決兩類問題: 從節點A出發,有前往節點B的路徑嗎? 從節點A出發,前往節點B的哪條路徑最短最短路徑問題的解決步驟: 1.使用圖建立問題模型; 圖 ...

Mon Aug 19 06:54:00 CST 2019 0 1181
廣度優先算法Java實現以及最短路徑搜索

廣度優先算法的步驟: 1.選定一個起始節點; 2.以選定節點為中心,所有與該節點相鄰節點為備選節點(其中,在之前已經訪問過的節點不得再納入相鄰節點),並將這些備選節點放入一個先進先出隊列中,; 3.依次取出先進先出隊列中的節點,並求得該節點的相鄰節點放入先進先出隊列中; 4.循環進行 ...

Mon Aug 21 23:20:00 CST 2017 0 3905
BFS廣度優先遍歷-尋找最短路徑(無權圖)

前言:BFS廣度優先遍歷-尋找最短路徑學習和實現筆記 dijkstra是bfs的升級版,就是說如果求最短路徑,當圖從無權值變成有權值時,bfs不再適用了,於是我們用dijkstra方法。換句話說,對於無權值圖,dijkstra方法跟bfs是一致的。你可以畫個無權圖,用dijkstra走一遍,發現 ...

Tue Apr 12 00:25:00 CST 2022 0 685
 
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