用廣度優先算法求解迷宮的最短路徑
迷宮如下:0代表可以通過的路徑,1代表牆
思路
- 你可以想象你就在迷宮中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的時候,如果周圍都沒有牆,你的路徑就是這樣:
1
1 0 1
1
- 下一步就是這樣:
2
2 1 2
2 1 0 1 2
2 1 2
2
- 走到3步:
所以我們要用一個隊列保存上次已經探索的位置,並用相同大小的矩陣記錄步數。
假如我們在探索迷宮
- 第一步:
- 第二步:
- 第三步:
- 第四步:
最后生成如下解法:
解決方案
我們用1代表牆,0代表可以通過的路徑
初始化迷宮路徑如下,保存到文件中,具體怎么讀取解析下面有對應的代碼:
6 5
0 1 0 0 0
0 0 0 1 0
0 1 0 1 0
1 1 1 0 0
0 1 0 0 1
0 1 0 0 0
注意:路徑是相對gopath的路徑,這個矩陣最后有個換行符(記得加上)
代碼如下,基本上都有注釋,多看兩遍應該就懂了
package main
import (
"fmt"
"os"
)
/*
author:hiram
*/
/* 從文件中讀取二維數組 */
func readMaze(filename string) [][]int {
file, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
var row, col int
fmt.Fscanf(file, "%d %d", &row, &col)
maze := make([][]int, row)
for i := range maze {
maze[i] = make([]int, col)
for j := range maze[i] {
fmt.Fscanf(file, "%d", &maze[i][j])
}
}
return maze
}
/* 記錄位置 */
type point struct {
i, j int
}
/* 上 左 下 右 */
var dirs = [4]point{{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}}
/* 通過相加移動位置*/
func (p point) add(r point) point {
return point{p.i + r.i, p.j + r.j}
}
/* 判斷這個點是否在二維數組中,如果在返回該節點 */
func (p point) at(grid [][]int) (int, bool) {
if p.i < 0 || p.i >= len(grid) { //查看左右是否越界
return 0, false
}
if p.j < 0 || p.j >= len(grid[p.i]) { //查看上下是否越界
return 0, false
}
return grid[p.i][p.j], true
}
/* 產生廣度優先遍歷的的結果,記錄在二維數組中 */
func walk(maze [][]int, start, end point) [][]int {
steps := make([][]int, len(maze))
for i := range steps {
steps[i] = make([]int, len(maze[i]))
}
Q := []point{start}
for len(Q) > 0 {
cur := Q[0]
Q = Q[1:]
if cur == end {
break
}
for _, dir := range dirs {
next := cur.add(dir)
val, ok := next.at(maze)
if !ok || val == 1 { //不存在或者撞牆
continue
}
val, ok = next.at(steps)
if !ok || val != 0 { //不存在或者已經記錄
continue
}
if next == start { //等於起始點
continue
}
curSteps, _ := cur.at(steps) //獲取步數
steps[next.i][next.j] = curSteps + 1 //記錄步數在二維數組中
Q = append(Q, next) //將該節點添加進隊尾
}
}
return steps
}
func main() {
maze := readMaze("src/maze/maze.in")
if len(maze) < 1 || len(maze[0]) < 1 {
fmt.Println("輸入錯誤")
return
}
printTwoDimensionalArray(maze)
fmt.Println()
steps := walk(maze, point{0, 0}, point{len(maze) - 1, len(maze[0]) - 1})
printTwoDimensionalArray(steps)
if len(steps) < 1 || len(steps[0]) < 1 || steps[len(steps)-1][len(steps[len(maze)-1])-1] == 0 {
fmt.Println("不能抵達終點")
return
}
stepPointArr := getStepPointArray(steps)
fmt.Println()
fmt.Println(stepPointArr)
}
/* 從結果集里面獲取走出迷宮的最短路徑 */
func getStepPointArray(iss [][]int) []point {
var stepPointArr []point
var p point
var i, j = len(iss)-1, len(iss[len(iss)-1])-1
p = point{i, j}
var flag = true
for flag {
flag = false
stepPointArr = append(stepPointArr, p)
value, ok := p.at(iss)
if !ok || value == 0 {
break
}
for _, dir := range dirs {
next := p.add(dir)
val, isExist := next.at(iss)
if isExist && val >= 0 && val == value-1 {
p = next
flag = true
break
}
}
}
return stepPointArr
}
/* 打印二維數組*/
func printTwoDimensionalArray(iss [][]int) {
for _, row := range iss {
for _, val := range row {
fmt.Printf("%3d", val)
}
fmt.Println()
}
}