原文:DoTween聯合動畫Sequence的使用

Sequence的幾個方法: Append Tween tween 在Sequence的最后添加一個tween。 AppendCallback TweenCallback callback 在Sequence的最后添加一個回調函數。 AppendInterval float interval 在Sequence的最后添加一段時間間隔。 Insert float atPosition,Tween t ...

2019-07-21 10:32 0 2390 推薦指數:

查看詳情

DOTween Sequence使用

DoTweenSequence的運行圖: http://blog.csdn.net/jiejieup/article/details/41521577 實用舉例: Append(Tween tween):添加一個補間動畫在這個Sequence后面 -這個方法里面參數是一個Tween(補間 ...

Fri Dec 01 19:02:00 CST 2017 0 6606
Unity貝塞爾曲線和DOTween聯合使用動畫方案

背景 開發過程中有時會用到做貝塞爾曲線動畫,單單有DoTween有時候達不到效果,此時可以采用此方案解決。擴展下,可以通過更換控制點,隨機更多曲線動畫。 核心代碼 可參考以下鏈接理解貝塞爾曲線和公式: https://blog.csdn.net/cfan927 ...

Fri Nov 27 00:35:00 CST 2020 0 508
Unity DoTween 動畫使用案例

這邊我就直接放一個標准的Dotween動畫使用demo吧。 這個案例滿足應該可以完成你所想實現的幾乎所有復雜動畫。 我們會看到 se.Append(mThing.transform.DOMove(Vector3.zero, testOneTime).SetEase ...

Sat Feb 03 23:50:00 CST 2018 0 7900
DOTween路徑動畫詳解與使用

原文地址: http://blog.csdn.net/xiaoguomumu/article/details/75243425 目錄(?)[+] DOTween路徑動畫詳解與使用 轉載請注明出處 ...

Tue Mar 20 09:52:00 CST 2018 0 5594
在xlua中使用DoTween動畫插件

  在使用xlua編程熱更新項目時,如果需要使用DoTween動畫插件該如何去設置呢?今天就遇到了這個問題,將解決方案記錄在這里:   DoTween通過添加拓展方法的方式為Unity本身的類或對象添加了許多方法,這些方法使用DO、Set、On等開頭,不同開頭的方法都有特定的作用。xlua要識別 ...

Wed Apr 21 00:27:00 CST 2021 0 400
DoTween基本使用

using UnityEngine; using System.Collections; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; publ ...

Wed Aug 31 08:00:00 CST 2016 0 1965
DoTween使用

對變量進行動畫 物體的移動和旋轉 移動的方法用法類似只有兩個常用的分別是DOMove()和DOLocalMove(),主要是對世界坐標和局部坐標區分的,當然你也可以對單個軸進行動畫,比如上面的平移操作可以使用DOLocalMoveX(); 旋轉常用的就是DORotate ...

Wed Sep 25 23:51:00 CST 2019 0 594
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM