定理:已知三角形△A1A2A3的頂點坐標Ai ( xi , yi ) ( i =1, 2, 3) 。則它的重心坐標為: xg = (x1+x2+x3) / 3 ; yg = (y1+y2+y3) / 3 ; 設三點為A(x1.y1)B(x2,y2)C(x3,y3)重心 ...
重心的概念 三角形三條中線的交點,叫做三角形的重心,三角形的重心在三角形的內部如圖,G為 ABC 的重心 永遠存在 證明:如圖,已知CF BE為中線,求證:AD為中線 過B作BH CF,則G為AH中點 又因為E為中點,所以EG為 ACH 的中位線,則EG CH 所以四邊形CGBH為平行四邊形,則由平行四邊形對角線互相平分得BD CD 重心的性質 基本性質 三角形重心與頂點的距離等於它與對應中點的 ...
2019-07-20 16:23 0 2190 推薦指數:
定理:已知三角形△A1A2A3的頂點坐標Ai ( xi , yi ) ( i =1, 2, 3) 。則它的重心坐標為: xg = (x1+x2+x3) / 3 ; yg = (y1+y2+y3) / 3 ; 設三點為A(x1.y1)B(x2,y2)C(x3,y3)重心 ...
1.三角形重心插值算法 三角形是3D圖形在渲染時需要處理的基本圖元,最終3D圖形映射到2D屏幕空間中后需要對三角形進行光柵化渲染。一個簡單的光柵化渲染方法是對三角形內部點根據其頂點來進行插值,從而將每個三角形渲染出來。三角形重心插值算法是一種根據重心計算當前點占三個頂點的權重,其公式 ...
三角形垂心計算公式, 三角形外心計算公式: 三角形的垂心公式用坐標表示 垂心:A(x1,y1)B(x2,y2)C(x3,y3),垂心H(x0,y0) 用斜率是負倒數關系Kbc=y3-y2/x3-x2 Kah=y1-y0/x1-x0 Kah=-1/Kbc 得到方程(y3-y2)/(x3-x2 ...
目錄 1. 概述 2. 詳論 2.1. 原理 2.2. 實現 2.3. 總結 3. 參考 1. 概述 在文章《判斷點是否在三角形內》中還提到了一種判斷點在三角形內外的算法——重心法。這種算法同樣用到了三角形的空間 ...
目前的圖形學研究都繞不開幾何圖元,其中個人學習中比較難以理解的是隱式曲線和曲面,與之對應的偏導、梯度等幾何信息,以及與模型表示最為密切的三角形,因此寫下此篇總結,供復習回顧。 隱式曲線曲面 2D曲線最符合直覺的定義可以是:在一張紙上一筆所畫出的一條線,而這條線可以表示為一系列點的集合。對於一般 ...
帶邊框的三角形 氣泡三角形 ...
代碼見: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代 ...
看到有面試題里會有問到如何用css畫出三角形 眾所周知好多圖形都可以拆分成三角形,所以說會了畫三角形就可以畫出很多有意思的形狀 畫出三角形的原理是調整border(邊框)的四個方向的寬度,線條樣式以及顏色。 如果你將寬度調的足夠大,改變不同方向的顏色,你就可以發現盒模型的border ...