聲明: 算法並非原創 , 但是來源已經忘記了 , 當時考慮算法的時候看了比較多的麻將胡牌算法 , 想尋找自己比較容易理解的 , 找了幾篇,所以算法的出處已然忘記,不過還是感謝下原創吧 . 算法理解之后就不難了 , 下面開始詳細的闡述了. 1. 將麻將抽象為數字 數字 {01 ...
題目描述:清一色是麻將番種之一,指由一種花色的序數牌組成的和牌.數字 ,每個數字最多有 張牌我們不考慮具體花色,我們只看數字組合。刻子:三張一樣的牌 如: , , , , 順子:三張連續的牌 如: , , , , 對子:兩張相同的牌 如: , , , , 需要實現一個程序,判斷給定牌,是否可以和牌 胡牌 。和牌要求: 麻將牌張數只能是 , , , , 給定牌可以組合成,除 個對子以外其他都是刻子或 ...
2019-07-08 19:17 0 529 推薦指數:
聲明: 算法並非原創 , 但是來源已經忘記了 , 當時考慮算法的時候看了比較多的麻將胡牌算法 , 想尋找自己比較容易理解的 , 找了幾篇,所以算法的出處已然忘記,不過還是感謝下原創吧 . 算法理解之后就不難了 , 下面開始詳細的闡述了. 1. 將麻將抽象為數字 數字 {01 ...
棋牌的胡牌算法,特殊牌型判斷算法 1、跑胡子算法 實現: 2、高效的麻將胡牌算法,能處理任意張賴子: 速度:1S左右處理100萬次每次四個賴子的麻將判胡;5秒處理1億次八個賴子判胡(golang虛擬機上實測)。 實現: 3、無敵的拆牌判胡算法,不占用額外內存,速度 ...
貌似去年去面試一家公司,問了麻將的算法。雖然之前做過廣東麻將,但是胡牌算法在服務端,就沒有在意。 現在在網上搜了一些算法試了試 = =! 麻將普通的胡牌就是刻子+順子+將。癩子可以充當任意一張牌。 參考: https://xingbinice.iteye.com/blog ...
麻將的玩法規則眾多,核心的玩法是一致的,本文將根據聯發科2017年編程挑戰賽的復賽題規則來實現。 牌的表示方式 ABCDEFGHI代表一到九萬,abcdefghi代表一到九條,123456789代表一到九餅 三種胡牌牌型 普通牌型,14張牌,形如 ...
甲乙都知道桌子的抽屜里有16張撲克牌: 紅桃A、Q、4 黑桃J、8、4、2、7、3 草色K、Q、5、4、6 方塊A、5 教授從這16張牌中挑出一張牌來,並把這張牌的點數告訴甲,把這張牌的花色告訴乙。教授問:你們能推理出是什么牌嗎? 甲:我不知道這張牌。乙:我知道你不知道這張牌。甲:現在 ...
簡介 本文有大篇幅轉載。如侵犯您的版權,請聯系qq3239315078. 胡不歸出處: 先秦《國風·邶風·式微》 式微,式微,胡不歸?微君之故,胡為乎中露! 胡不歸問題,是一個非常古老的數學問題,曾經是歷史上非常著名的“難題”。近年來陸續成為各地中考模擬題的小熱門考點,學生不易把握 ...
Mahjong Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...
首先來看,什么是三色旗問題。 有一根繩子,上面有紅、白、藍三種顏色的旗子。繩子上旗子的顏色並沒有順序,現在要對旗子進行分類,按照藍色、白色、紅色的順序排列。只能在繩子上進行移動,並且一次只能調換兩面旗子,怎樣移動才能使旗子移動的次數最少? 此為簡述的三色旗問題。 這次,我們就來研究一下三色旗 ...